Учебное пособие по моделированию движения частиц и жидкости в реальном времени в TouchDesigner | SPH
Автор: Josef Pelz
Загружено: 2025-12-22
Просмотров: 2942
Описание:
В этом уроке мы рассмотрим инструмент SPH (сокращение от Smoothed Particle Hydrodynamics — гидродинамика сглаженных частиц) и инструмент «Сферы». SPH — это моделирование жидкости на основе частиц, которое можно контролировать с помощью пользовательских сил и встроенных параметров. Инструмент «Сферы» позволяет эффективно создавать идеально гладкие сферы в TouchDesigner.
Вы можете скачать инструменты и файл проекта на моем Patreon:
SPH https://www.patreon.com/posts/sph-too...
Spheres https://www.patreon.com/posts/spheres...
Файл проекта https://www.patreon.com/posts/1464678...
00:00 Вступление
02:07 Инструмент «Сферы»
09:07 Инструмент SPH Обзор
14:38 Параметры столкновений
20:20 Использование текста в качестве формы столкновения
22:38 T3D в качестве формы столкновения
26:15 Пользовательские силы
31:10 Использование ParticlePOP с SPH
34:50 Цвет в зависимости от скорости
37:22 Заключение
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: