Trio Soullink Randomizer in Pokémon Schwarz 2 | Run 123 | Uncut
Автор: Kalinka
Загружено: 2026-01-12
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Wir sind eine Gruppe von 2 Brüdern und noch einem Freund, die versuchen in Pokémon Schwarz 2 eine Trio Soullink Challenge zu meistern. Wir streamen unsere Reise auf Twitch und laden die Uncut-VODs auf Youtube hoch.
Hier unser Twitch-Channel: twitch.tv/kalinkkaa
Um den Schwierigkeitsgrad maximal zu erhöhen, gelten folgende Regeln:
1. RANDOMIZER-REGELN:
1.1 Wilde Pokémon:
Alle wilden Pokémon sind zufällig (mit vergleichbarer Stärke/Entwicklungsstufe).
1.2 Trainer-Pokémon:
Alle Pokémon von Trainern sind zufällig.
1.3 Item-Shuffle:
Alle findbaren Items auf der Map sowie die Angebote in den Zusatz-Shops sind zufällig.
2. Erster Encounter:
Pro neuem Gebiet/Route darf nur das allererste Pokémon gefangen werden. Das gilt als unser Encounter für die Route.
2.1 Dupe Clause (Duplikaten-Klausel):
Begegnet uns ein Pokémon, das wir bereits im Besitz haben (oder dessen Entwicklungslinie), ignorieren wir es und suchen den nächsten Encounter der Route. Ausnahme: Evoli-Entwicklungen dürfen mehrmals gefangen werden, da sie verschiedene Typen abdecken.
2.2 Shiny Clause (Shiny-Klausel):
Wenn ein Shiny-Pokémon auftaucht, darf es IMMER gefangen werden, unabhängig von der Dupe Clause oder der Encounter-Regel.
3. Spitznamen-Pflicht:
Jedes Pokémon muss sofort nach dem Fang einen Spitznamen erhalten.
4. K.O. = Tod:
Wird ein Pokémon besiegt (K.O.), gilt es als verstorben und muss in eine spezielle "Todesbox" gelegt werden.
5. Trio-Soullink:
Die gefangenen Pokémon werden in Dreiergruppen miteinander verbunden. Stirbt das Pokémon eines Spielers, müssen beide Seelenpartner der anderen Spieler ebenfalls freigelassen werden.
6. Kampfmodus "Fest":
Es darf nach dem Besiegen eines gegnerischen Pokémon kein Wechsel des eigenen Pokémon angekündigt werden.
7. Level-Cap (Lead-Regel):
7.1 Nur das ausgewählte "Lead-Pokémon" darf das Level des stärksten Pokémon des nächsten Arenaleiters (oder Champions) erreichen.
7.2 Alle anderen Pokémon im Team müssen mindestens zwei Level unter diesem Cap bleiben.
8. Item-Einschränkung im Kampf (Mirror-Rule):
Wir dürfen im Kampf keine Heil- oder Status-Items (Tränke, Heilmittel, X-Items) verwenden, es sei denn, der gegnerische Trainer benutzt selbst ein Item. In diesem Fall ist es uns erlaubt, die gleiche Anzahl von Items (Heil- oder Status-Items) in diesem Kampf zu benutzen, wie es der Gegner tut.
9. Game Over:
Die Challenge ist verloren, wenn alle spielbaren Pokémon in einem der drei Teams besiegt wurden
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