ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

How to Create High Quality "Game-Ready" 3D Environment Props in 10 Minutes with InstaLOD SDK2

InstaLOD

substance painter

substance designer

autodesk maya

3d modelling

3d optimization

level of detail

lod model

lod

environment props

environment art

game art

game development

Автор: InstaLOD

Загружено: 2017-02-11

Просмотров: 4226

Описание: This channel has moved to the official Abstract YouTube Channel. Please visit    / @abstract-official   for new InstaLOD content.

In this video we showcase one of the workflows possible with the new remeshing features of InstaLOD SDK2 and Substance Painter.

Want to know more about InstaLOD SDK2 get in touch with us at [email protected] or visit http://www.InstaLOD.io

Download the Highpoly Skull: https://clara.io/view/05781265-4e0d-4...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
How to Create High Quality "Game-Ready" 3D Environment Props in 10 Minutes with InstaLOD SDK2

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Automating the Retopology of a Complex Game Asset

Automating the Retopology of a Complex Game Asset

Getting Started with Polygon Optimization in InstaLOD Studio

Getting Started with Polygon Optimization in InstaLOD Studio

Mastering Hero Prop Creation for Games - Dylan Abernethy

Mastering Hero Prop Creation for Games - Dylan Abernethy

Игровые ресурсы, часть 2: Перестройка сетки в InstaLOD и создание низкополигональной модели камня...

Игровые ресурсы, часть 2: Перестройка сетки в InstaLOD и создание низкополигональной модели камня...

Рабочий процесс 3D-моделирования для игр — объяснение

Рабочий процесс 3D-моделирования для игр — объяснение

How DCC, a game studio, automated their asset production pipeline.

How DCC, a game studio, automated their asset production pipeline.

My workflow for making game-ready characters

My workflow for making game-ready characters

Road Creator Pro - User Tutorial

Road Creator Pro - User Tutorial

Learning InstaLOD - from Zero to Hero

Learning InstaLOD - from Zero to Hero

InstaLOD @ FMX 2021: Introduction to 3D Optimization for Real-time Applications

InstaLOD @ FMX 2021: Introduction to 3D Optimization for Real-time Applications

The 3D Artist's Guide to Modular Environments - Unreal Engine Environment Breakdown

The 3D Artist's Guide to Modular Environments - Unreal Engine Environment Breakdown

So You Wanna Make Games?? | Episode 4: Environment Art

So You Wanna Make Games?? | Episode 4: Environment Art

Optimizing 3D Assets for Games

Optimizing 3D Assets for Games

Почему никто не говорит об этой программе для 3D-текстурирования | InstaMAT Studio

Почему никто не говорит об этой программе для 3D-текстурирования | InstaMAT Studio

Simple LOD system with Blender geometry nodes

Simple LOD system with Blender geometry nodes

Character Creator 3 Tutorial - Export with InstaLOD - Optimizing Characters for Animation

Character Creator 3 Tutorial - Export with InstaLOD - Optimizing Characters for Animation

From PLM to VR: Revolutionary CAD Workflows in InstaLOD Studio

From PLM to VR: Revolutionary CAD Workflows in InstaLOD Studio

Instantly Optimize 3D Assets for AR with InstaLOD Studio

Instantly Optimize 3D Assets for AR with InstaLOD Studio

Советы по оптимизации игровых ресурсов в Blender

Советы по оптимизации игровых ресурсов в Blender

Texture a Game Asset in Substance Painter

Texture a Game Asset in Substance Painter

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]