ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Atari 2600 Asymmetrical Playfields & Scoreboards - Precision Timing, BCD, Decimals, Scoreboards

Автор: 8Blit - ATARI 2600 Homebrew & Assembly Programming

Загружено: 2024-02-17

Просмотров: 1941

Описание: In this episode, we take a deep dive into Atari 2600 programming techniques, focusing on the precision timing needed to create asymmetrical playfields—a powerful trick that lets you design unique screen layouts and even build a custom scoreboard.

We’ll break down exactly how the TIA (Television Interface Adapter) draws the screen, how to manipulate playfield registers midscanline, and how to use Binary Coded Decimals (BCD) to handle score display in your games.

In this video, you’ll learn:

🎯 Asymmetrical Playfields - What they are, why they're useful, and how to create them with precise cycle-perfect timing.

🕹 Scoreboard Creation - Step‑by‑step process for building a functional scoreboard on the Atari 2600.

💻 Binary Coded Decimals (BCD) - How to store and display numerical scores efficiently.

🖥 Live Demo - A complete working example that ties it all together.

Whether you're an Atari 2600 homebrew developer, a retro gaming enthusiast, or a programmer looking to master the TIA's quirks, this episode blends hardware level insight with practical coding techniques to help you push the limits of the 2600.

🤘 Please LIKE, SHARE and SUBSCRIBE
https://youtube.com/8blit?sub_confirm...

🌟 Donate with PayPal
https://www.paypal.com/paypalme/8Blit

🤖 Support 8Blit as a member on PATREON
  / 8blit  

👾 Buy some original 8Blit merch
https://8blit.myspreadshop.com

📺 Visit the 8Blit website
https://www.8blit.com

🧬 Download the code
https://github.com/kreiach/8Blit

🍁 Made in Canada

#Atari2600 #AsymmetricalPlayfields #RetroGaming #HomebrewGames #AtariHomebrew #GameProgramming #TIA #RetroTech #ClassicGaming #ScoreboardProgramming

Andrew Davie's original timing diagram: https://forums.atariage.com/topic/293...

00:00 Introduction
00:59 Support
01:30 Topic Breakdown
03:05 Playfield Timings
11:48 Storing Digit Graphics
14:00 Single Digit Score
17:30 Two Digit Score
20:30 Asymmetrical Two Person Score
23:13 Binary Coded Decimals
25:30 Purrballs
26:18 Wrapping It Up
27:30 Outro

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Atari 2600 Asymmetrical Playfields & Scoreboards - Precision Timing, BCD, Decimals, Scoreboards

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Atari 2600 CX30 Paddle Controllers – How They Work & How to Program Them in Your Games

Atari 2600 CX30 Paddle Controllers – How They Work & How to Program Them in Your Games

Я полностью перешел на Linux и больше НИКОГДА не установлю Windows

Я полностью перешел на Linux и больше НИКОГДА не установлю Windows

Sync 8 First view

Sync 8 First view

Пол Маккартни. Главный враг The Beatles

Пол Маккартни. Главный враг The Beatles

Atari 2600 Light Gun Programming - History, Atari XG-1, and Homebrew

Atari 2600 Light Gun Programming - History, Atari XG-1, and Homebrew

Making Mutatis // Too!! Many!! Scanlines!! // Troubleshooting My Atari 2600 Homebrew Game

Making Mutatis // Too!! Many!! Scanlines!! // Troubleshooting My Atari 2600 Homebrew Game

Why do NES colors look so different in emulators?

Why do NES colors look so different in emulators?

Эта компания скопировала Activision… с неожиданными результатами

Эта компания скопировала Activision… с неожиданными результатами

This Company Made Superior Atari 2600 Games. Here’s Why

This Company Made Superior Atari 2600 Games. Here’s Why

Это самый глубокий уровень материи?

Это самый глубокий уровень материи?

Atari 2600 Keyboard Controllers Explained – CX-50, Games, Stella Setup & Programming Tips

Atari 2600 Keyboard Controllers Explained – CX-50, Games, Stella Setup & Programming Tips

Андрей Ваджра. Зачем «коалиции Эпштейна» война с Ираном (04.03.2026.)

Андрей Ваджра. Зачем «коалиции Эпштейна» война с Ираном (04.03.2026.)

Nintendo's Nastiest War: WonderSwan vs Game Boy

Nintendo's Nastiest War: WonderSwan vs Game Boy

Random Numbers and the POWER of a Linear-feedback Shift Register

Random Numbers and the POWER of a Linear-feedback Shift Register

VCF East: Atari 2600 Graphics Programming — Wil Lindsay

VCF East: Atari 2600 Graphics Programming — Wil Lindsay

Война с Ираном меняет всё: кто выигрывает, а кто теряет?

Война с Ираном меняет всё: кто выигрывает, а кто теряет?

Make GAMES for the ATARI 2600 with these FREE tools

Make GAMES for the ATARI 2600 with these FREE tools

Почему древние китайские дома не замерзали при −50°C, а современные остывают за часы

Почему древние китайские дома не замерзали при −50°C, а современные остывают за часы

Бродячий сюжет: 1000 лет во власти

Бродячий сюжет: 1000 лет во власти "Голого короля" || Подлинная история невидимой ткани

SwordQuest (Atari 2600) - Angry Video Game Nerd (AVGN)

SwordQuest (Atari 2600) - Angry Video Game Nerd (AVGN)

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]