ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Introdução à Corrotinas [18#] Curso de Unity 6 - Módulo 2

Автор: Leandro Dotta

Загружено: 2026-01-14

Просмотров: 89

Описание: ► DISCORD:   / discord  

Uma introdução completa sobre corrotinas no Unity.

Sabe quando você usa uma habilidade no jogo e precisa esperar o cooldown (aquele tempo até poder usá-la novamente)? Ou quando a munição da sua arma termina e é necessário esperar para recarregar para atirar novamente? Ou ainda quando você deixa uma parte do jogo e a tela escurece num efeito de fade? O que essas coisas têm em comum é que todas são ações baseadas em tempo, e as corrotinas do Unity são um ótimo recurso para fazer isso nos seus jogos.

Neste vídeo, vamos falar sobre o que é uma corrotina, sobre como usar a interface IEnumerator e a palavra-chave yield para criar corrotinas, e vamos criar seis exemplos práticos:

No Exemplo 1: Vamos criar um script que instancia um GameObject após alguns segundos
No Exemplo 2: Nós estendemos o primeiro exemplo, instanciando vários GameObjects, em intervalos de tempo.
No Exemplo 3: Vamos criar um script que executa uma cadeia de ações.
No Exemplo 4: Vamos criar um efeito de Cooldown.
No Exemplo 5: Vamos criar múltiplas corrotinas aplicando diferentes ações no mesmo GameObject.
No Exemplo 6: Vamos criar uma corrotina para fazer uma requisição HTTP

Além disso, teremos algumas dicas valiosas durante o vídeo, como sobre a diretiva "nameof" e os métodos "Invoke" e "InvokeRepeating", entre outras coisas.

🔗 Links úteis! 📚

Material do Curso: https://github.com/LeandroDotta-Tutor...
Projeto: https://github.com/LeandroDotta-Tutor...

Mencionado no Vídeo:
Tipos de Instruções Yield no Unity: https://docs.unity3d.com/6000.3/Docum...

Referências:
Corrotinas (Unity Manual): https://docs.unity3d.com/6000.2/Docum...
Corrotinas (Unity Learn): https://learn.unity.com/tutorial/coro...
Classe Coroutine (API Documentation): https://docs.unity3d.com/6000.2/Docum...
IEnumerator: https://learn.microsoft.com/pt-br/dot...
yield: https://learn.microsoft.com/pt-br/dot...

⏩ Capítulos

00:00 - O que é uma Corrotina
00:37 - O que vamos fazer no tutorial
00:49 - Exemplo 1 - "Spawnar" Após Delay
02:08 - Exemplo 1 - Preparação e Explicação Inicial
05:31 - Exemplo 1 - Implementação sem Corrotina
08:21 - Exemplo 1 - Implementação com Invoke
09:34 - Dica: Expressão "nameof"
11:20 - IEnumerator & yield - Cesto de Laranjas
12:53 - Exemplo 1 - Implementação com Corrotina
18:16 - Exemplo 2 - Ações Em Intervalos
19:06 - Exemplo 2 - Implementação sem Corrotina
21:13 - Exemplo 2 - Implementação com InvokeRepeating
22:28 - Exemplo 2 - Implementação com Corrotina
25:22 - Corrotina vs InvokeRepeating
27:03 - Exemplo 3 - Cadeia de Ações
34:32 - Exemplo 4 - Efeito "Cooldown"
42:14 - Exemplo 5 - Múltiplas Corrotinas
52:10 - Exemplo 6 - Requisição HTTP
52:29 - Corrotinas não são Threads
53:07 - Exemplo 6 - Requisição HTTP (Continuação)
58:43 - Conclusão & Vídeos Recomendados

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Introdução à Corrotinas [18#] Curso de Unity 6 - Módulo 2

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Atualizando Versão do Unity [EXTRA-01#] Curso Unity 6 - Módulo 2

Atualizando Versão do Unity [EXTRA-01#] Curso Unity 6 - Módulo 2

Invulnerabilidade Temporária Após Dano [19#] Curso de Unity 6 - Módulo 2

Invulnerabilidade Temporária Após Dano [19#] Curso de Unity 6 - Módulo 2

Solução dos Exercícios - C# Switch [21.1#] Curso Unity 6 - Módulo 2

Solução dos Exercícios - C# Switch [21.1#] Curso Unity 6 - Módulo 2

Curso Unity 6

Curso Unity 6

Recreando clásicos en Unity - Pong: Unity

Recreando clásicos en Unity - Pong: Unity

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

ПОЛНЫЙ РАЗБОР URL: Пагинация, версионирование API, фильтрация, сортировка и другие возможности

ПОЛНЫЙ РАЗБОР URL: Пагинация, версионирование API, фильтрация, сортировка и другие возможности

Solução dos Exercícios - C# Constantes & Enums [20.1#] Curso Unity 6 - Módulo 2

Solução dos Exercícios - C# Constantes & Enums [20.1#] Curso Unity 6 - Módulo 2

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

Assets Gratuitos - Janeiro 2026

Assets Gratuitos - Janeiro 2026

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры

Декораторы Python — наглядное объяснение

Декораторы Python — наглядное объяснение

Switch em C# [21#] Curso Unity 6 - Módulo 2

Switch em C# [21#] Curso Unity 6 - Módulo 2

Почему 100 лет в электропоездах применяли не самый лучший двигатель? #энерголикбез

Почему 100 лет в электропоездах применяли не самый лучший двигатель? #энерголикбез

Структура файлов и каталогов в Linux

Структура файлов и каталогов в Linux

Как учиться быстро и самому? На примере языков  программирования.

Как учиться быстро и самому? На примере языков программирования.

COMO GERAR TERRENOS A PARTIR DE IMAGENS NA UNITY

COMO GERAR TERRENOS A PARTIR DE IMAGENS NA UNITY

Как создать собственный VPN сервер Vless XHTTP с графической панелью 3x-ui и доменом.

Как создать собственный VPN сервер Vless XHTTP с графической панелью 3x-ui и доменом.

Типичное CTF задание, немного криптографии. Прохожу машину b3dr0ck на tryhackme, уровень easy.

Типичное CTF задание, немного криптографии. Прохожу машину b3dr0ck на tryhackme, уровень easy.

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]