ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

​How Dungeon Master, Eye of the Beholder, and Ultima Underworld Created the Immersive Sim

Автор: The Pixel Patriarch

Загружено: 2026-01-15

Просмотров: 442

Описание: Before BioShock and Deus Ex, there was a brutal era of gaming where survival wasn't guaranteed.

Discover how Dungeon Master, Eye of the Beholder, and Ultima Underworld created the DNA of the Immersive Sim.
​
In this deep dive, we explore the architecture of the first-person dungeon crawler and its evolution into the modern immersive sim.

We trace the lineage from the relentless resource management of Dungeon Master (1987) to the cinematic AD&D polish of Eye of the Beholder, and finally to the industry-shattering 3D revolution of Ultima Underworld: The Stygian Abyss.

​Why do modern games feel like they’re holding your hand? We look back at a time before "yellow paint" and floating waypoints, where your only guide was a flickering torch and a hand-drawn map.

​What you’ll learn in this video:

​How Dungeon Master moved the RPG from turn-based menus to a living, breathing world.
​
​The Westwood/SSI split and how it led to the creation of Lands of Lore.

​How Looking Glass Studios made the grid obsolete with Ultima Underworld.

​The connection between these retro classics and the "tough-but-fair" philosophy of Dark Souls.

​If you're a fan of System Shock, Thief, Prey, or Dishonored, this is the history of where your favorite genre began.
​
#DungeonMaster #EyeOfTheBeholder #UltimaUnderworld #ImmersiveSim #RetroGaming #RPGHistory #GameDesign #BioShock #DeusEx #LookingGlassStudios #WestwoodStudios #PCGamingHistory


0:00 The Illusion of Safety in Modern Games
1:38 Dungeon Master: The Pressure Cooker
4:20 Chaos Strikes Back: No Mercy
5:57 Eye of the Beholder
7:17 Eye of the Beholder 2
8:14 Eye of the Beholder 3 and Lands of Lore
9:05 Ultima Underworld: The Stygian Abyss
10:32 Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds
11:56 The Birth of the Immersive Sim

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
​How Dungeon Master, Eye of the Beholder, and Ultima Underworld Created the Immersive Sim

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Как выжить в городской квартире без света и газа.

Как выжить в городской квартире без света и газа.

САМАЯ ДЕПРЕССИВНАЯ ИГРА | No Man's Sky

САМАЯ ДЕПРЕССИВНАЯ ИГРА | No Man's Sky

Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя

Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя

Главный враг велосипедиста

Главный враг велосипедиста

15 ПРЕСТУПНО НЕДООЦЕНЕННЫХ ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ,  которые НУЖНО УВИДЕТЬ! 2026

15 ПРЕСТУПНО НЕДООЦЕНЕННЫХ ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ, которые НУЖНО УВИДЕТЬ! 2026

БРОНЕТРАНСПОРТЕР из фильма «ЧУЖИЕ» (Aliens) 1986.

БРОНЕТРАНСПОРТЕР из фильма «ЧУЖИЕ» (Aliens) 1986.

ShadowCaster! DOS PC Game Unboxing!

ShadowCaster! DOS PC Game Unboxing!

Астрономы в шоке: найдена чёрная дыра, которая не должна существовать

Астрономы в шоке: найдена чёрная дыра, которая не должна существовать

Half-Life 3 всё ещё существует! - Большой Слив и Новая Инфа - Новости HLX / HL3

Half-Life 3 всё ещё существует! - Большой Слив и Новая Инфа - Новости HLX / HL3

Почему кочевники проиграли

Почему кочевники проиграли

Главное заблуждение об электричестве. Ричард Фейнман

Главное заблуждение об электричестве. Ричард Фейнман

Чёрная Елена Троянская в Одиссеи Нолана!!! Зрители и Илон Маск обвинили режиссера в предательстве

Чёрная Елена Троянская в Одиссеи Нолана!!! Зрители и Илон Маск обвинили режиссера в предательстве

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Вселенная состоит из информации? Объясняю на пальцах

Вселенная состоит из информации? Объясняю на пальцах

Сколько стоило пройти Dragon's Lair в 1983 году? | Arcade Economy

Сколько стоило пройти Dragon's Lair в 1983 году? | Arcade Economy

Битва при Нисибисе 217 г. Кровавая бойня в Месопотамии

Битва при Нисибисе 217 г. Кровавая бойня в Месопотамии

10 шедевров, которые объясняют всё

10 шедевров, которые объясняют всё

Deus Ex Human Revolution был ОБЯЗАН провалиться

Deus Ex Human Revolution был ОБЯЗАН провалиться

Загадки Истории. Нерешенные вопросы.

Загадки Истории. Нерешенные вопросы.

ЭОЦЕН: от адской жары к первым ледникам — как это было?

ЭОЦЕН: от адской жары к первым ледникам — как это было?

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]