Dependency Injection Unity // Демо-занятие курса «Unity Game Developer. Professional»
Автор: OTUS IT Онлайн - образование
Загружено: 2024-05-15
Просмотров: 663
Описание:
При программировании разные компоненты системы должны иметь зависимости на другие. Это особенно распространенно в играх. При разработке на Unity много объектов взаимодействуют между собой. Например, герой, музыка, пользовательский интерфейс, различные эффекты
Основные задачи открытого урока:
Рассмотреть 3 стратегии разрешения зависимостей
Паттерн Singleton
Паттерн Service Locator
Паттерн Dependency Injection
Написать каждую стратегию в коде
Сравнить плюсы и минусы каждой стратегии
Сделать выводы, где лучше использовать каждую из стратегий
«Unity Game Developer. Professional» - https://otus.pw/Z5sk/
Преподаватель: Николай Терентьев - ведущий Unity разработчик в VR Supersonic
Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/FRSN/
Статьи:
https://habr.com/ru/articles/131993/
https://refactoring.guru/ru/design-pa...
Проект:
https://otus.pw/THor/
Следите за новостями проекта:
Telegram: https://t.me/Otusjava
ВКонтакте: https://otus.pw/850t
LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/
Хабр: https://otus.pw/S0nM/
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: