3D-аниматор Валерий Сурков | Геймдев в тапках
Автор: BOGG ART
Загружено: 2025-03-19
Просмотров: 57
Описание:
Как найти себя в 3D-анимации, если начинал с железных дорог? Валерий прошёл путь от производства до геймдева, изучал моделирование и не сдавался в поиске любимого дела. Теперь он создаёт крутые анимации и спецэффекты в студии BOGG.ART, а его история вдохновляет пробовать новое 💡🔥
Таймкоды:
00:17 Что было в твоей жизни до геймдева?
02:13 У тебя есть хобби?
02:48 Что сподвигло задуматься о том, где и кем ты работаешь?
04:24 Как ты попал в ИГРОХАБ?
04:57 Неужели именно ИГРОХАБ вдохновил тебя работать в геймдеве?
05:48 А как в твоей жизни появилась анимация?
06:53 Каково было осваивать новое направление во время ИГРОХАБа?
07:42 Что было трудным в переходе в анимацию?
08:51 Какие качества помогают быть хорошим 3D-аниматором?
09:29 Сложно было менять работу после 30 лет?
10:19 Какой опыт стал главным для тебя в ИГРОХАБе?
10:57 Чем рабочие задачи отличались от учебных?
11:53 Какие необычные ситуации встречались тебе в работе?
14:14 Тебе нравится работать 3D-аниматором?
14:29 Твоя любовь к играм не изменилась?
14:46 Думал когда-нибудь, что будешь делать игры?
15:24 Как коллеги помогают тебе в профессиональном развитии?
16:58 Что бы ты хотел сказать тем, кто только думает о переходе в геймдев?
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: