Скачать
Ray Marched 2D Lighting System in C++
Автор: Christian Luppi
Загружено: 2025-10-12
Просмотров: 144
Описание:
Over the past week, I’ve been developing a 2D point light system using ray marching in my C++ game engine. During the world composition stage, the lights are composited and correctly occluded by the ground. The renderer is built using SDL_gpu.
🛠️ Tech Stack:
C++ (no external engine)
SDL3 (window + gpu)
FMOD (audio)
Box2D (physics)
ImGui (UI)
🔗 Socials:
https://github.com/luppichristian
https://ko-fi.com/christianluppi
https://x.com/luppi_christian
#gamedev #c++ #indiegamedev #devlog #noengine #fromscratch #firstgame
Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: