ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Почему разработка небольшой игры так СЛОЖНА

Автор: DuskPond Games

Загружено: 2025-12-20

Просмотров: 1056

Описание: Прежде чем написать первую строчку кода в новом игровом проекте, вы должны определить, насколько большой или маленькой должна быть ваша игра. Масштаб здесь очень важен. Но даже небольшие игры могут доставить немало хлопот, поэтому помните, что создание маленькой игры — это тоже непросто. Создание игры, которая в итоге окажется слишком большой, может заставить вас захотеть бросить весь процесс разработки игр, поэтому избегайте создания огромных игр, будучи независимым разработчиком, потому что это может обескуражить. Я предложу вам советы по разработке игр, которые помогут вам создавать лучшие игры за более короткий период времени, даже если вы начинающий разработчик игр.

#gamedev #gamedevelopment #godot

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Почему разработка небольшой игры так СЛОЖНА

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Я создал 10 МАЛЕНЬКИХ игр. Вот чему я научился

Я создал 10 МАЛЕНЬКИХ игр. Вот чему я научился

Почему игровая индустрия отвергает Godot?

Почему игровая индустрия отвергает Godot?

Day 5 | Installing Gentoo every day until I find a girlfriend

Day 5 | Installing Gentoo every day until I find a girlfriend

МЫ ПЕРЕНЕСЛИ GEOMETRY DASH В POWERPOINT

МЫ ПЕРЕНЕСЛИ GEOMETRY DASH В POWERPOINT

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

Why Having Good Game Design Isn't Enough

Why Having Good Game Design Isn't Enough

Roguelikes Are Getting Weird

Roguelikes Are Getting Weird

Как бы я начал разработку игры (если бы начал сначала)

Как бы я начал разработку игры (если бы начал сначала)

Game Engines Aren't Important. Here's Why

Game Engines Aren't Important. Here's Why

5 AIs WORK TOGETHER to Make Subway Surfers From Scratch

5 AIs WORK TOGETHER to Make Subway Surfers From Scratch

Разрабатывайте лучшие игры быстрее с помощью «Проектирования с ограничениями»

Разрабатывайте лучшие игры быстрее с помощью «Проектирования с ограничениями»

Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет

Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет

Мастер-класс о том, как НЕ НУЖНО запускать игру в Steam

Мастер-класс о том, как НЕ НУЖНО запускать игру в Steam

Год работы в разработке игр в 17 лет

Год работы в разработке игр в 17 лет

21 год работы штатным независимым разработчиком игр. Каким был 2025 год для OrangePixel? Итоги года.

21 год работы штатным независимым разработчиком игр. Каким был 2025 год для OrangePixel? Итоги года.

Как два программиста создали легенду инди-геймдева

Как два программиста создали легенду инди-геймдева

Я сделал 2D RPG за месяц... Типа того

Я сделал 2D RPG за месяц... Типа того

Как я создал игру в Steam всего за 1 месяц

Как я создал игру в Steam всего за 1 месяц

5 РАЗРАБОТЧИКОВ Создайте SILKSONG без ОБЩЕНИЯ!

5 РАЗРАБОТЧИКОВ Создайте SILKSONG без ОБЩЕНИЯ!

I Generated Infinite Worlds (for silly little guys)

I Generated Infinite Worlds (for silly little guys)

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]