ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

NPC, враги и союзники (Часть 3: AnimBP) | Как создать СВОЙ собственный FPS | Урок по Unreal и C++...

Автор: Shawnthebro

Загружено: 2026-01-16

Просмотров: 102

Описание: Представляю вашему вниманию восемьдесят первый выпуск серии уроков по созданию шутеров от первого лица (FPS) на Unreal Engine 4/Unreal Engine 5 и C++. В этом эпизоде ​​я расскажу о различиях между шаблонными и стандартными анимационными чертежами (Animation Blueprints), о создании AnimBP для каждого союзника и вражеского персонажа, а также об улучшении всех классов NPC.

Эта серия уроков поможет вам создавать игры на Unreal Engine и C++, похожие (но не ограничивающиеся ими): Halo, Call of Duty (а также Modern Warfare), DOOM, Borderlands, Overwatch, Apex Legends, Wolfenstein, Metro, Battlefield, Fallout, Aim Lab, Alien, Duke Nukem, Nexuiz, GoldenEye 007, Perfect Dark и многие другие.

Спасибо за просмотр моего видео! Пожалуйста, дайте мне знать, как я могу его улучшить или что вам понравилось! Поставьте лайк этому видео, чтобы поднять мне настроение, и подпишитесь, чтобы присоединиться к нашей дружной семье!

СПИСОК ЭПИЗОДОВ:

► ВСЕ ЭПИЗОДЫ МОЖНО НАЙТИ В ЭТОМ ПЛЕЙЛИСТЕ:    • First-Person Shooter (FPS) Tutorial (Unrea...  
► Часть #49 (Дрожание камеры (Стрельба и получение урона)):    • Camera Shake (Shooting & Taking Damage) | ...  
► Часть #50 (Дрожание камеры (Спринт)):    • Camera Shake (Sprinting) | How To Make YOU...  
► Часть #51 (Настраиваемый урон от оружия):    • Customizable Weapon Damage! | How To Make ...  
► Часть #52 (Настраиваемая скорость снарядов и пуль):    • Customizable Projectile & Bullet Speeds! |...  
► Часть #53 (Звуковые эффекты выстрелов и смены оружия):    • Weapon Fire & Swap Sound Effects! | How To...  
► Часть #54 (Оружие с режимом стрельбы очередями и полуавтоматическое):    • Burst & Semi-Auto Weapons! | How To Make Y...  
► Часть #55 (Падение снаряда):    • Projectile Drop (Bullet Drop)! | How To Ma...  
► Часть #56 (Плавающие числа урона):    • Floating Damage Numbers! | How To Make YOU...  
► Часть #57 (Создание главного меню):    • Creating The Main Menu! | How To Make YOUR...  
► Часть #58 (Создание дробовиков (Часть 1)):    • Creating Shotguns (Part 1)! | How To Make ...  
► Часть #59 (Создание дробовиков (Часть 2)):    • Creating Shotguns (Part 2)! | How To Make ...  
► Часть #60 (Базовая музыкальная система):    • Basic Music System! | How To Make YOUR OWN...  
► Часть #61 (Создание меню паузы):    • Create a Pause Menu! | How To Make YOUR OW...  
► Часть #62 (Полная поддержка контроллера и геймпада):    • Full Controller & Gamepad Support! | How T...  
► Часть #63 (Создание атак ближнего боя):    • Creating Melee Attacks! | How To Make YOUR...  
► Часть #64 (Нанесение урона атаками ближнего боя):    • Dealing Damage with Melee Attacks! | How T...  
► Часть #65 (Физика оружия (выпадение и смена)):    • Weapon Physics (Dropping & Swapping)! | Ho...  
► Часть #66 (Восстановление здоровья):    • Health Regeneration! | How To Make YOUR OW...  
► Часть #67 (Убирание оружия):    • Stowing Weapons! | How To Make YOUR OWN FP...  
► Часть #68 (Дружелюбные NPC и союзники):    • Friendly NPCs & Allies! | How To Make YOUR...  
► ​​Часть #69 (Базовая система выносливости):    • Basic Stamina System! | How To Make YOUR O...  
► Часть #70 (Улучшенная тряска камеры (код)):    • Improved Camera Shake (Code)! | How To Mak...  
► Часть #71 (Улучшенный подбор боеприпасов (код)):    • Improved Ammo Pickups (Code)! | How To Mak...  
► Часть #72 (Создание метательного оружия (гранаты)):    • Creating Throwables (Grenades) | How To Ma...  
► Часть #73 (Создание метательного оружия (Часть 2: Дизайн пользовательского интерфейса)):    • Throwables (Part 2: UI Design) | How To Ma...  
► Часть #74 (Вступительные ролики и заставки):    • Startup Movies & Splash Screens! | How To ...  
► Часть #75 (Создание метательного оружия (Часть 3: Пользовательский интерфейс, основанный на данных)):    • Throwables (Part 3: Data-Driven UI) | How ...  
► Часть #76 (Создание метательного оружия (Часть 4: Смертельное и тактическое оружие)):    • Throwables (Part 4: Lethals & Tacticals) |...  
► Часть #77 (Создание метательного оружия (Часть 5: Появление и счетчик HUD)):    • Throwables (Part 5: Spawning & Counter) | ...  
► Часть #78 (Меню «Нажмите любую клавишу»):    • "Press Any Key Screen" Menu! | How To Make...  
► Часть #79 (NPC, враги и союзники):    • NPCs, Enemies, & Allies! | How To Make YOU...  
► Часть #80 (NPC, враги и союзники (Часть 2)):    • NPCs, Enemies, & Allies (Part 2) | How To ...  
► Часть #81 (NPC, враги и союзники (Часть 3: Чертежи анимации)):    • NPCs, Enemies, & Allies (Part 3: AnimBP) |...  

ДРУГИЕ ВИДЕО ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ:

► Урок по Super Smash Brothers (Часть #1):    • How To Make YOUR OWN Super Smash Bros. Gam...  
► Урок по файтингам (Часть #1):    • Reloading and Ammo! | How To Make YOUR OWN...  
► Урок по шутерам от первого лица (Часть #1):    • How To Make YOUR OWN First-Person Shooter ...  
► Урок по Action RPG (Часть #1):    • How To Make YOUR OWN Action RPG! | Unreal ...  
► Пользовательская камера для хоррор-игры (задержка камеры):    • Smooth Camera Movement + Camera Lag (Custo...  

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К МОЕМУ КАНАЛУ:

►    / @shawnthebro  

ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА МОИ ДРУГИЕ КАНАЛЫ:

► Shawnthebro27 (Мой канал с играми и архивом прямых трансляций):    / @shawnthebro27  

ОГРОМНОЕ СПАСИБО:

► Аватар персонажа: Дэвид Маршалл (MalthaelsMight).

► Вступительное видео: Педро Дж. Бургос (@Shadow_Magnus).

► Музыка: Митчелл Хартвелл.

СВЯЖИТЕСЬ СО МНОЙ:

► Facebook:   / shawnthebro  

► Twitter:   / shawnthebro  

► Instagram: https://www.instagram.com/shawnthebro...

► Twitch:   / shawnthebro27  

► Patreon:   / shawnthebro  

► Discord:   / discord  

► Tumblr:   / shawnthebro  

► Мой сайт: https://shawnthebro.com/

ИГРАЙТЕ В МОИ ИГРЫ:

► Bad Manors: https://www.kongregate.com/games/Yugi...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
NPC, враги и союзники (Часть 3: AnimBP) | Как создать СВОЙ собственный FPS | Урок по Unreal и C++...

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

UE5 Convert OLD Input to NEW Enhanced Input for C++ & Blueprints (Part 2) | Unreal Engine 5 Tutorial

UE5 Convert OLD Input to NEW Enhanced Input for C++ & Blueprints (Part 2) | Unreal Engine 5 Tutorial

Улучшение игрового режима (Часть 7) | Как создать СВОЮ собственную файтинг-игру | Учебник по UE4/...

Улучшение игрового режима (Часть 7) | Как создать СВОЮ собственную файтинг-игру | Учебник по UE4/...

Smart Tagging - Improving the UX | Sofia S4E4

Smart Tagging - Improving the UX | Sofia S4E4

⚡️ Зеленский идёт на уступки || Военные ВСУ вышли на протест

⚡️ Зеленский идёт на уступки || Военные ВСУ вышли на протест

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

Crafting System - Part 7: Generic Crafting (Blueprint Only) UE5

Crafting System - Part 7: Generic Crafting (Blueprint Only) UE5

Выход через Чернобыль.

Выход через Чернобыль.

Улучшение хитбокса и хитбокса! | Как создать СВОЮ собственную игру по Super Smash Bros. | Урок по...

Улучшение хитбокса и хитбокса! | Как создать СВОЮ собственную игру по Super Smash Bros. | Урок по...

Улучшение игрового режима (Часть 4) | Как создать СВОЮ собственную файтинг-игру | Учебник по UE4/...

Улучшение игрового режима (Часть 4) | Как создать СВОЮ собственную файтинг-игру | Учебник по UE4/...

Программист умер от работы, Whatsapp молча заменил C++ на Rust, Celeron отобрали | Как Там АйТи #84

Программист умер от работы, Whatsapp молча заменил C++ на Rust, Celeron отобрали | Как Там АйТи #84

Китай объявляет войну / Авиация поднята по тревоге

Китай объявляет войну / Авиация поднята по тревоге

Фронт. Медленно, но больно

Фронт. Медленно, но больно

ДА ЧТО ЗА Clawdbot (Openclaw) – Объясняю подробно. Новости ИИ

ДА ЧТО ЗА Clawdbot (Openclaw) – Объясняю подробно. Новости ИИ

Преобразование старого ввода в новый улучшенный ввод для C++ и Blueprint в UE5 (Часть 1) | Учебно...

Преобразование старого ввода в новый улучшенный ввод для C++ и Blueprint в UE5 (Часть 1) | Учебно...

Откат сетевого кода в Unreal ОБЪЯСНЕНИЕ (Введение и основы) | Учебное пособие по откату сетевого ...

Откат сетевого кода в Unreal ОБЪЯСНЕНИЕ (Введение и основы) | Учебное пособие по откату сетевого ...

Обновления AnimBP (часть 8) | Как создать свою файтинг-игру | Учебное пособие по UE4/UE5 и C++, ч...

Обновления AnimBP (часть 8) | Как создать свою файтинг-игру | Учебное пособие по UE4/UE5 и C++, ч...

🔊Играю музыку на моторах

🔊Играю музыку на моторах

Я ПЕРЕХВАТИЛ трафик МАХ. ЭТО нельзя игнорировать

Я ПЕРЕХВАТИЛ трафик МАХ. ЭТО нельзя игнорировать

ИИ ДОБИЛ КАНАЛ 2х2 (ПОМЯНЕМ)

ИИ ДОБИЛ КАНАЛ 2х2 (ПОМЯНЕМ)

Сетевой код с откатом (Часть 2) | Как создать СВОЮ собственную файтинг-игру | Учебник по UE4/UE5 ...

Сетевой код с откатом (Часть 2) | Как создать СВОЮ собственную файтинг-игру | Учебник по UE4/UE5 ...

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]