ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Практикуем мышление указателями в C (Си) • Live coding • Refactoring

pointers

c language

programming

refactoring

live code

язык си

указатели

указатель на функцию

рефакторинг

программирование

Автор: Olga Pavlova

Загружено: 2025-01-24

Просмотров: 17121

Описание: Вот указатели в C. Они есть. Хорошо, мы потерпим. Или начнём получать удовольствие?

Попробуем перейти от мышления «оперируем данными» к мышлению «оперируем указателями». Поначалу это примерно так же больно, как думать объектами. Или — для начинающих — функциями и переменными. Потом, конечно, затягивает.

Зачем думать указателями? Например, чтобы перестать думать об утечках памяти. Или о совместимости данных при вызове функции. Или избавиться от практики создания массивов для конкретного типа данных. Да-да, совсем-совсем.

Как думать указателями? А вот как раз начнём. Пощупаем что успеем за час — и не в последний раз, конечно.

Таймлайн:
00:00 – Приветствие. О чём будет лекция
00:23 – Для кого эта лекция и зачем она нужна
01:16 – Указатели как сложная тема для новичков
02:08 – Первое визуальное представление памяти
02:41 – Историческая справка об указателях
03:56 – Основные применения указателей: память и поведение
06:32 – Поведение как ключ к абстракции
07:14 – Пример с циклом по строке
08:49 – Почему поведение и данные стоит разделять
11:36 – Зачем нужны функции-обработчики (callbacks)
12:14 – Переход к указателям на функции
13:00 – Итерация как абстракция поведения
14:27 – Обёртка над `printf` через callback
16:00 – Абстрагирование цикла
17:41 – Проблема с длиной массива
19:04 – Решения: передача длины, sentinel, структура с длиной
21:04 – Создание структуры `MetaString`
25:04 – Важность хранения указателя, а не самих данных
26:02 – Создание строки и её обёртывание в `MetaString`
28:01 – MagicRun: итерация по строке с callback'ом
30:22 – Определение типа функции (callback type)
32:49 – Тестирование MagicRun
33:56 – Ошибка компиляции из-за статической строки
35:05 – Переход к динамической строке
37:33 – Успешный запуск через `strcpy`
38:16 – Удаление лишнего: использование только итератора
39:06 – Новый callback: обработка символов как чисел
41:08 – Отделение данных от поведения: суть итератора
42:43 – Комментарии к итератору и типизации функций
44:27 – Начало ООП-подхода: указатели на поведение
45:09 – Исторический контекст появления ООП и Си
46:13 – Проблема: передача структуры vs. указателя
47:41 – Передача структуры по указателю для редактирования
50:00 – Переход к работе только с указателями
52:27 – Данные в динамической памяти, без переменных
54:05 – Управление памятью: `free` и автоматизация
56:16 – Новая задача: вынести создание `MetaString` в функцию
59:09 – Реализация `create_meta_string()`
1:01:17 – Итог: как сокрытие `malloc`/`free` облегчает работу
1:02:10 – Указатели как источник новых задач
1:03:00 – Итератор: универсальный подход
1:04:07 – Итоги: типы функций, callback, метаданные
1:05:25 – Указатель-вездеход и уровни указателей
1:06:17 – Возможности указателей: библиотеки, границы кода
1:07:03 – Повседневные задачи, которые хочется упростить
1:08:32 – Где читать: книги и потоковое изучение
1:10:02 – Трудности понимания — это нормально
1:10:56 – Финальные слова: указатели как путь к абстракции

Конспект: https://github.com/olgapavlova/lectur...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Практикуем мышление указателями в C (Си) • Live coding • Refactoring

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]