【Blender初心者】ゼロから始める流体シミュレーション入門!【物理演算:液体】
Автор: CGbox
Загружено: 2024-09-10
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今回は物理演算の流体の一種である『液体』について解説しています。
前半は基礎的な内容を解説して、後半はシーンを作成しながら液体の細かいパラメーターを見ていきます!
基礎的な内容は、他の流体にも通ずるのでシッカリと把握しておきましょう。
【目次】
0:00 | オープニング
0:35 | 流体の基本
2:35 | クイックエフェクト
3:45 | メッシュ化
4:50 | ベイク
7:24 | 実践編:シーン構築
7:59 | 実践編:液体の追加
11:09 | 実践編:液体の調整
11:52 | エンディング
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