【イニブ】ガンダム・バルバトスルプス 4戦 1/11
Автор: 総合的研究問題集理科計算問題
Загружено: 2026-01-10
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1戦目 ムズイって!15との組み合わせムズイって!しかも、相方の戦い方絶対に先に2落ちするつもりだっただろ!流石に体力500はないと戦えないから!!1落ちは気にしないけど2落ち上等!みたいな戦い方はマジでごめん。それは許せない(流石に持たない)。
2戦目 相手にも銀☆ルプス・・・しかも上半身裸・・・。フミナ先輩も三日月に負けじとヘソを見せつけてきてるし・・・なんなんだこいつ等・・・。
ラストの特格前派生されてる相方を通常特格前派生2段目→N格派生1段目→後ろステップからのサブ〆でトドメを刺したの・・・気持ちよかった。本当に気持ちよすぎて「はぁ~~~~~・・・最高っ!」ってガッツポーズしたくらい気持ちよかった。こういう気持ちよさがあるから、負けまくっても降りるって選択肢がないんだよな、ルプスってさ。
ついでにルプスの格付けチェックで勝ったような気分になれたから大満足。
3戦目 ラストのあの場面!・・・常に対戦待機中に特格ムーブの動きを練習して考えなくても指が本能的に動いてくれるように練習している成果が出た瞬間じゃないですかね!指が動きを覚えていてくれれば、ああいう肝心な場面で指は正確にコマンドを叩いてくれるんだ。対戦待機中のプラクティスステージでコマンドを正確に押す練習や特格を使ったキャンセルルートの練習には意味があったんだ。
そこの「ぼーっとスマホを弄って対戦待機時間を持て余してる」お前!その時間もったいないぞ!練習した結果が出てるから胸を張って言える。練習は大事。
4戦目 なんで神速で溶けるんだよ・・・。アトラスって回避しながらレールガン撃ちまくる回避力高い奴じゃないのか・・・?足の遅いガンダムは格好の的だぜぇ?みたいな感じでガンダムにガンガン仕掛けにいってたんか?初代の射撃弱くなったとは言えピョン格が増えたし侮ったら痛い目見るキャラ筆頭みたいなもんなのに・・・ルプスが2落ちを譲るのか(困惑)ってなってました。
まぁ、バリア覚醒があるのなら体力2桁でも頑張れますよ。・・・ルプスのすげぇところだよなぁ。覚醒の爆発力に関しては間違いなく25最強クラスだと思うし。
ラスト、特格前派生でも間違いなく普通に刺さってペーネロペー死んでたぞ。こっちが前特格連打で敵との「高さ」を合わせられちゃったからね。でも振り向きメインでバリア割りつつこっちがやられるかもって考えたら特格前派生でも怖いんですが・・・特格前派生の上を行く発生の早さが・・・F覚の前格闘なんですよね。
マジで「え?は?」ってなるレベルだと思う。実際、ペーネロペーの振り向きメインの振り向く動作の半分くらいでもう掴んでるんで。至近距離でバリア覚醒中なら前格闘が最強だと思う。掴みさえすれば特格キャンセルして特格前派生→サブ射撃ってつながるし。正直、この発生の早さはやってる側でもちょっとビビってるから。
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