Базовые эффекты постобработки — Основы шейдерных графов — Эпизод 49
Автор: Ben Cloward
Загружено: 2022-06-09
Просмотров: 43896
Описание:
Сегодня мы начинаем новую серию, посвящённую постобработке! В этом видео мы рассмотрим настройку шейдеров постобработки в Unreal Engine и Unity, а затем я покажу вам, как реализовать простые эффекты постобработки, такие как изменение цвета и деформация экрана. В ближайшие недели мы будем делать много всего интересного с шейдерами постобработки.
Вот видео прошлой недели о тайлинге шестиугольной сетки с использованием карт нормалей:
• Hex Grid Normal Tiling - Shader Graph Basi...
Вот плейлист со всеми видео:
• Shader Graph Basics
Рекомендуемые книги по шейдерам
https://www.bencloward.com/resources_...
------------------------------
Музыкальная тема
Peace in the Circuitry - Glitch Hop
http://teknoaxe.com/Link_Code_3.php?q...
Фоновая музыка
Speo - The Little Things
• The Little Things
#UnrealEngine #shadergraph #Unity
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: