КПК для a^m+n b^m c^n | Магазинные автоматы | Теория автоматов | Содержание
Автор: TopGATE
Загружено: 2023-04-01
Просмотров: 2189
Описание:
При появлении первого символа «a» мы начнём с начального состояния q0 и выполним цикл для помещения всех символов «a» в стек. После того, как все символы «a» будут помещены в стек, мы останемся в состоянии q0. Как только появится первый символ «b», мы перейдём в новое состояние q1, выполняя операцию извлечения. В этот момент может появиться несколько символов «b», поэтому мы выполним цикл для состояния q1, который выполнит операцию извлечения всех символов «b».
Затем, как только появится символ «c», мы перейдём из состояния q1 в q2, выполняя операцию извлечения. Мы извлечём один символ «a» из стека. Теперь в состоянии q2 мы выполним цикл для извлечения всех символов «a».
Теперь строка заполнена, и стек пуст (в нём только z0). Следующим элементом будет элемент epsilon, для которого мы выполним операцию пропуска и перейдём в следующее состояние q3, которое является конечным. КПК на английском языке
Цокольный автомат на английском языке
Лекции по автоматам на английском языке
Лекции по TOC на английском языке
Лекции по ATFL на английском языке
КПК для языка
КПК для am+nbmcn
КПК для am+n bm cn
КПК для am+n bm cn
КПК для am+n bm cn
КПК
Пример КПК
Элемент CSE
Экзамен по Gate
Цокольный автомат
Пример по Pushdown автомату
TopGate
Конструирование КПК
Спроектировать КПК
Вопросы по TopGate
Примеры CSE Gate
Принять строку от КПК
Автоматы
Гейт информатика
Лекции по информатике
Автоматы для Gate
Теория вычислений
TOC
ATFL
TAFL
Теория автоматов и формальные языки
Лекции по Gate
Лекции по автоматам
Теория автоматов
Лекции по TOC
TOC для Gate
Лекции по теории вычислений
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: