ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

За пределами игрового дизайна

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2021-08-19

Просмотров: 26306

Описание: В этой сессии GDC 2019 Ричард Каррильо из Ubisoft Toronto объясняет, что дизайнерам необходимо двигаться вперёд, чтобы решать ещё более сложные задачи, выходящие за рамки искусства игрового дизайна.

Подпишитесь на рассылку GDC: http://www.gdconf.com/subscribe

Следите за GDC в Твиттере:   / official_gdc  

Доклады на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой, включая игровой дизайн, программирование, аудио, изобразительное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и загляните в GDC Vault, где вы найдёте тысячи более подробных докладов из наших архивов.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
За пределами игрового дизайна

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Why Dark Souls Is The 'Ikea' Of Games

Why Dark Souls Is The 'Ikea' Of Games

Собеседование на должность игрового дизайнера

Собеседование на должность игрового дизайнера

Concrete Jungle Gym: Building Traversal in Marvel's Spider-Man

Concrete Jungle Gym: Building Traversal in Marvel's Spider-Man

50 Game Camera Mistakes

50 Game Camera Mistakes

Реальность отключилась. Как проснуться?

Реальность отключилась. Как проснуться?

Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти

Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти

Inside Star Citizen:  How We Work - Level Design

Inside Star Citizen: How We Work - Level Design

Как создать и самостоятельно опубликовать игру за 12 месяцев

Как создать и самостоятельно опубликовать игру за 12 месяцев

Математическая тревожность, нейросети, задачи тысячелетия / Андрей Коняев

Математическая тревожность, нейросети, задачи тысячелетия / Андрей Коняев

Почему реактивный двигатель не плавится? [Veritasium]

Почему реактивный двигатель не плавится? [Veritasium]

PR Success.gif: How to Get Your Game Across in 5 Seconds

PR Success.gif: How to Get Your Game Across in 5 Seconds

WIRED by Design: A Game Designer Explains the Counterintuitive Secret to Fun

WIRED by Design: A Game Designer Explains the Counterintuitive Secret to Fun

Франция буквально крошится на глазах

Франция буквально крошится на глазах

No Time, No Budget, No Problem: Finishing The First Tree

No Time, No Budget, No Problem: Finishing The First Tree

Как запоминать ВСЕ с помощью Obsidian.md и Zettelkasten

Как запоминать ВСЕ с помощью Obsidian.md и Zettelkasten

A Course About Game Balance

A Course About Game Balance

Critiquing Game Visuals: Common Problems and How to Solve Them

Critiquing Game Visuals: Common Problems and How to Solve Them

Dreamscaper: Killer Combat on an Indie Budget

Dreamscaper: Killer Combat on an Indie Budget

Sid Meier's Psychology of Game Design

Sid Meier's Psychology of Game Design

Board Game Design Day: Board Game Design and the Psychology of Loss Aversion

Board Game Design Day: Board Game Design and the Psychology of Loss Aversion

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]