007 - Tomorrow never dies - PlayStation - Dificuldade 007 - Longplay - Sem comentários
Автор: Só das Antigas
Загружено: 2024-07-08
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Описание:
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Ficha de dados:
Desenvolvedor(es): Black Ops Entertainment
Editora(s): Electronic Arts
MGM Interactive
Diretor(es): William Botti
Produtor(es): John Botti
Designer(s): William Botti
Daryl Kimoto
Michael Guttentag
Flint Dille
Programador(es): An Nguyen
William Botti
Artista(s): Kris Kilayko
Escritor(es): William Botti
Flint Dille
Compositor(es): Tommy Tallarico
Howard Ulyate
Sonic Mayhem
Todd Dennis
Série: James Bond
Plataforma(s): PlayStation
Publicação:
NA: 16 de novembro de 1999
Reino Unido: 25 de novembro de 1999
Gênero(s): Tiro em terceira pessoa, furtividade
Modo(s): Único jogador
Sobre o jogo:
Tomorrow Never Dies (também conhecido como 007: Tomorrow Never Dies) é um videogame furtivo de tiro em terceira pessoa de 1999 baseado no filme de James Bond de 1997 com o mesmo nome. Foi desenvolvido pela Black Ops Entertainment e co-publicado pela Electronic Arts e MGM Interactive para PlayStation.
O desenvolvimento começou em 1997, antes do lançamento do filme. O enredo do jogo foi originalmente planejado para continuar após os eventos do filme, mas foi descartado após o feedback dos grupos focais. O lançamento do jogo foi adiado várias vezes e níveis adicionais e um modo multijogador foram removidos durante o desenvolvimento.
O jogo acabou sendo lançado em novembro de 1999, mesmo mês em que o próximo filme da série Bond, The World Is Not Enough, foi lançado nos cinemas. É o primeiro jogo 007 a ser publicado pela Electronic Arts desde a aquisição da licença James Bond. Foi lançado após o sucesso de outro jogo de James Bond, GoldenEye (1997). Os críticos ficaram decepcionados com Tomorrow Never Dies, acreditando que ficou aquém do jogo anterior, embora a trilha sonora tenha sido elogiada.
Jogabilidade:
Tomorrow Never Dies é um jogo de tiro em terceira pessoa com elementos de jogabilidade furtiva. O agente do MI6, James Bond, é o personagem do jogador na maior parte do jogo, e o agente chinês Wai Lin também pode ser jogado em um nível. O jogador pode andar, correr, esgueirar-se, desviar e rolar. Uma variedade de armas pode ser usada durante o jogo, incluindo um atirador de elite. O jogo muda para uma perspectiva de primeira pessoa ao apontar armas.
Clipes do filme são mostrados após cada nível para avançar a história. O jogo é jogado em dez níveis, dois dos quais incluem uma parte de esqui. Outro nível é jogado principalmente como um jogo de direção, com o jogador usando um carro armado para destruir veículos inimigos.
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