ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Procedurally Generating Dungeons for my Open World RPG (Wildaria Devlog #10)

Автор: SpaceFudge

Загружено: 2022-11-21

Просмотров: 3254

Описание: PLAY ON STEAM: https://store.steampowered.com/app/19...
PLAY ON ITCH: https://spacefudge.itch.io/pixelworld
In this devlog, I step through my process for building 2d topdown tilemap dungeons in Unity.

Wildaria is a pixel-art action RPG in a procedurally-generated fantasy world. Explore the open world encountering randomly generated quests, fast-paced combat, loot, pets, and more.

--
Music by Strikcast Audio: http://strikecastaudio.com/

FOR MORE GAMEDEV UPDATES FOLLOW:
Discord:   / discord  
Instagram:   / spacefudge  
Twitter:   / fudge_space  
Itch: https://spacefudge.itch.io/

#pixelworld #devlog #gamedev #unity2d

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Procedurally Generating Dungeons for my Open World RPG (Wildaria Devlog #10)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Procedural World and Path Generation in my 2D Game | Lost Oppai Game Devlog

Procedural World and Path Generation in my 2D Game | Lost Oppai Game Devlog

Я пытался создать рогалик за месяц — Devlog

Я пытался создать рогалик за месяц — Devlog

Генерация подземелий в Gun Game

Генерация подземелий в Gun Game

Creating a World for my Indie Game (Procedural Generation) || Keeper Devlog 1

Creating a World for my Indie Game (Procedural Generation) || Keeper Devlog 1

Вскрывание плоской консервной банки голыми руками

Вскрывание плоской консервной банки голыми руками

Я создал ХУДШИЙ МИР в WorldBox

Я создал ХУДШИЙ МИР в WorldBox

Фил Фиш: самый ненавистный разработчик в игровой индустрии

Фил Фиш: самый ненавистный разработчик в игровой индустрии

Herbert Wolverson - Procedural Map Generation Techniques

Herbert Wolverson - Procedural Map Generation Techniques

ВСЕ ГРЕХИ КУЗИ ИЗ ЛУНТИКА

ВСЕ ГРЕХИ КУЗИ ИЗ ЛУНТИКА

ИИ ДОБИЛ КАНАЛ 2х2 (ПОМЯНЕМ)

ИИ ДОБИЛ КАНАЛ 2х2 (ПОМЯНЕМ)

How to make a Video Game - Godot Beginner Tutorial

How to make a Video Game - Godot Beginner Tutorial

I designed a BOSS FIGHT for my Exploration RPG

I designed a BOSS FIGHT for my Exploration RPG

Я насыпал грязь и воду в банку, и через 6 месяцев появилось ЭТО!

Я насыпал грязь и воду в банку, и через 6 месяцев появилось ЭТО!

How I Learned Procedural Generation

How I Learned Procedural Generation

Draw fewer tiles - by using a Dual-Grid system!

Draw fewer tiles - by using a Dual-Grid system!

I rewrote my dungeon generator!

I rewrote my dungeon generator!

Новый ПОЗОР в Роблокс.. (Эта Игра в Топе)

Новый ПОЗОР в Роблокс.. (Эта Игра в Топе)

Undertale is a horribly made game

Undertale is a horribly made game

2 года СОЗДАНИЯ игры с ОТКРЫТЫМ МИРОМ

2 года СОЗДАНИЯ игры с ОТКРЫТЫМ МИРОМ

Architectural Designer Creates a Pixel Art Town

Architectural Designer Creates a Pixel Art Town

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]