Super Mario Bros. Wonder | TEST
Автор: Adam Cerbelle
Загружено: 2024-10-20
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Описание:
Nous nous retrouvons aujourd'hui pour l'unique vidéo de ce mois d'octobre avec le test de Super Mario Bros. Wonder, jeu de plateformes 2D développé et édité par Nintendo et sorti le 20 octobre 2023 sur Nintendo Switch. Un très bon jeu de plateformes 2D qui renouvelle un peu la série des Mario 2D qui commençait à s'enfoncer dans une certaine redondance. Malgré tout, la magie n'a autant opéré sur moi que sur la plupart des autres joueurs.
Vidéo tournée le 20 octobre 2024.
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CE QU'IL FAUT RETENIR :
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1 an après sa sortie, regardons ce que donne ce nouveau Mario 2D qui se détache enfin du recyclage habituel des New Super Mario Bros., surtout après celui de la Wii U en 2012.
Le jeu nous offre un univers qui change légèrement puisque nous ne sommes pas dans le Royaume Champignon mais dans le Royaume des fleurs avec de nouveaux personnages et ennemis. Cependant, l'histoire du jeu est toujours aussi minimaliste et inintéressante, ce qui est très bien puisque là n'est pas l'intérêt d'un Mario 2D.
Le gameplay propose toujours les mouvements habituels de Mario mais la nouveauté principale est la présence de badges, qui permettent de réaliser des actions supplémentaires, ce qui apporte de la richesse au gameplay. De nouvelles transformations font également leur apparition, d'autant plus qu'elles sont intéressantes. Les combats contre le peu de boss qu'il y a sont très moyens et le jeu propose un challenge relativement faible si l'on veut jouer de façon normale avec un gameplay complet (actions de base de Mario + badges). Le jeu nous contraint donc à nous passer d'une partie d'une gameplay, les badges, si l'on veut une difficulté normale. Cela est discutable.
Le jeu adopte une structure différente que dans les précédents Mario 2D. Il y a toujours différents mondes à parcourir mais leur composition est nouvelle : une vingtaine de stages, ces derniers pouvant se présenter sous différentes formes. On retrouve bien sûr les niveaux standards, les châteaux de Bowser et des boutiques mais à cela s'ajoutent des défis badges ainsi que des intermèdes et recherches collectives, ces deux dernières catégories étant d'une nullité abyssale et d'un inintérêt le plus total.
Le level design des niveaux évolue par rapport à ce qui se faisait auparavant. La structure des niveaux est certes similaires mais chacun semble être unique, avec une idée originale. Le recyclage est beaucoup moins présent que dans les opus précédents. La seule chose à reprocher est que le level design n'a pas été prévu de sorte à véritablement utiliser les badges qui ont donc une utilité qui laisse un peu à désirer, seul un voire deux niveaux à proximité de celui où l'on obtient un badge nous le font utiliser, et de façon limitée.
La direction artistique est très bonne, le jeu disposant d'une ambiance agréable, de musiques de bonne qualité sans être exceptionnelles et de visuels globalement bien plus travaillés et évolués qu'auparavant. Un effort a véritablement été fait pour donner à ce jeu une identité unique, qui le démarque des précédents épisodes sans non plus être révolutionnaire.
On a donc là un très bon jeu qui constitue un vent de fraîcheur dans la série des Mario 2D, ainsi sauvée d'un naufrage dans un océan de recyclage et de fainéantise.
SOMMAIRE DE LA VIDÉO :
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0:00 Début
0:10 Introduction
SCÉNARIO & UNIVERS
3:45 Contexte et histoire
4:20 L'univers du jeu
LE GAMEPLAY
5:11 Actions de base
6:30 Badges et transformations
9:43 Boss et challenge
LA STRUCTURE DU JEU
18:19 Des mondes et des stages
19:50 Les différents types de stages
LE LEVEL DESIGN
25:37 La structure des niveaux
31:51 Des idées originales
LA DIRECTION ARTISTIQUE
36:43 L'ambiance du jeu
37:25 Musiques et bruitages
38:01 Les visuels
39:36 L'aspect technique
39:46 Conclusion
41:37 Fin
AUTRES INFORMATIONS :
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Version originale de Super Mario Bros. Wonder sur Nintendo Switch. Jeu en 1080p 60fps mais captures en 720p 60fps. Vidéo commentée en direct (c'est-à-dire pendant que je joue et capture l'écran, pas en voix off).
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