ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

HandmadeCon 2016 - Large-scale Systems Architecture

Автор: Molly Rocket

Загружено: 2017-09-23

Просмотров: 42581

Описание: Jason Gregory (  / jqgregory  ) of Naughty Dog discusses the architectural details behind the codebases of large, triple-A games like Uncharted and The Last of Us.

From the fourth session of HandmadeCon 2016. See http://handmadecon.org for details.

Mike Fecadu (https://goo.gl/9bcXFX) - Editing
Neil Blakey-Milner (  / nxsy  ) - Recording
Mikkel Hjortshøj (  / thisdrunkdane  ) - Recording
William Bundy (  / william_bundy  ) - Streaming
Zakary Strange (  / strangezak  ) - Streaming
Anna Rettberg (  / aerettberg  ) - Artwork
Casey Muratori (  / cmuratori  ) - Interviewer

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
HandmadeCon 2016 - Large-scale Systems Architecture

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

HandmadeCon 2016 - Anatomy and Health for Programmers

HandmadeCon 2016 - Anatomy and Health for Programmers

Architecting LARGE software projects.

Architecting LARGE software projects.

HandmadeCon 2016 - Compression

HandmadeCon 2016 - Compression

OpenGL vs. Direct3D - Servan Keondjian & Casey Muratori

OpenGL vs. Direct3D - Servan Keondjian & Casey Muratori

The most insufferable thing about C++

The most insufferable thing about C++

HandmadeCon 2015 - Jonathan Blow

HandmadeCon 2015 - Jonathan Blow

"Papers I Have Loved" by Casey Muratori

[2019 TGDF] Making Games in 2019 and Beyond (Jonathan Blow)

[2019 TGDF] Making Games in 2019 and Beyond (Jonathan Blow)

Casey Muratori – The Big OOPs: Anatomy of a Thirty-five-year Mistake – BSC 2025

Casey Muratori – The Big OOPs: Anatomy of a Thirty-five-year Mistake – BSC 2025

HandmadeCon 2016 - HandmadeCon 2015 Q&A (Part 1)

HandmadeCon 2016 - HandmadeCon 2015 Q&A (Part 1)

Practical Optimizations

Practical Optimizations

Google победил? Чего ждать от квантового чипа Willow | Первый отдел

Google победил? Чего ждать от квантового чипа Willow | Первый отдел

Knowing where to start. A conversation with Casey Muratori

Knowing where to start. A conversation with Casey Muratori

The Only Unbreakable Law

The Only Unbreakable Law

HandmadeCon 2016 - Technical Direction at Blizzard

HandmadeCon 2016 - Technical Direction at Blizzard

Where Does Bad Code Come From?

Where Does Bad Code Come From?

Andrew Kelley: A Practical Guide to Applying Data Oriented Design (DoD)

Andrew Kelley: A Practical Guide to Applying Data Oriented Design (DoD)

HandmadeCon 2016 - History of Software Texture Mapping in Games

HandmadeCon 2016 - History of Software Texture Mapping in Games

[ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ОБ ЭПИЛЕПСИИ] Как быстро должен работать неоптимизированный терминал?

[ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ОБ ЭПИЛЕПСИИ] Как быстро должен работать неоптимизированный терминал?

HandmadeCon 2016 - Asset Systems and Scalability

HandmadeCon 2016 - Asset Systems and Scalability

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]