Cápsula: Instalación "Metrón" de Mauricio Román en la muestra "Cruzar el Tiempo"
Автор: PAM Plataforma Arte Medios
Загружено: 2025-07-24
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Plataforma Arte y medios presenta una nueva cápsula de creación de nuevo medios. En esta ocasión presentamos la obra del artista Mauricio Román, "Metrón" instalación interactiva que critica la vigilancia tecnológica mediante la serialización serialización de rostros y manos, usando
dispositivos como escáneres y sensores controlados por computadoras.
Desde este enfoque se cuestiona cómo la tecnología reduce el cuerpo a datos planos, replicando
sistemas de control. Simultáneamente, se proyecta como obra poética: transforma esos mismos dispositivos en herramientas para crear un archivo visual de huellas humanas, donde la repetición se vuelve ritual. Su tautología radica en emplear tecnología para develar sus propias contradicciones, oscilando entre la denuncia y la celebración de lo efímero en la era digital.
Esta obra es parte de la muestra "Cruzar el Tiempo", curada por las académicas de la Facultad de Artes, Carla Motto y Megumi Andrade Kobayashi, reúne obras de artistas que conforman el cuerpo docente de la línea “Medios y Tecnologías de la Imagen” de la Escuela de Artes Visuales de la Universidad Finis Terrae.
La muestra la puedes visitar hasta el 9 de noviembre en la sala del Parque de las Esculturas 🤖📽️🌳💡📀🔍
Sobre el artista
Mauricio Román, es Licenciado en Arte de la Universidad de Playa Ancha, candidato a Magíster
en Artes Mediales de la Universidad de Chile.
Docente de los cursos «Interfaz I» e «Interfaz 2» Artista medial cuyo trabajo se centra en la poética computacional en tiempo real. Su práctica aborda el concepto de interconectividad rizomática, combinando la programación creativa con exploraciones sobre la naturaleza, la sociedad y la cibercultura. Durante los años 2003 al 2016, dirigió Espacio-G, una plataforma de arte y crítica influyente en Valparaíso que fomentó la cooperatividad entre creadores locales e internacionales,
convirtiéndose en un punto de encuentro para artistas, hackers y entusiastas tecnológicos.
Hoy desarrolla una investigación sobre las relaciones «Cuerpo-Máquina: una interactividad cibernética», desde un enfoque crítico a los dispositivos tecnológicos y su potencial para
desarrollar trabajos en red, como también su evidente disposición a ser objetos de control.
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