Создание одежды для любого персонажа с помощью ИИ — лучший рабочий процесс
Автор: Stefan 3D AI
Загружено: 2026-07-22
Просмотров: 22829
Описание:
Создание готовой к использованию в играх одежды для 3D-персонажей стало значительно проще благодаря последнему поколению инструментов искусственного интеллекта и обновлениям игровых движков.
🔹 Мой рабочий процесс: https://lychee-studio.ai/share/rrM4n7...
🔹 Попробуйте Lychee Studio: https://lychee-studio.ai/?via=stefan
В этом видео я подробно описываю свой полный рабочий процесс создания одежды с помощью ИИ — от генерации одежды с помощью ИИ до её подготовки в Blender, риггинга с помощью AccuRig и завершения всего процесса в Unreal Engine 5.8, включая физику Chaos Clothing.
Это многоразовый рабочий процесс, который вы можете применять в различных сценариях.
—
🦊 Мой курс по 3D-искусственному интеллекту: learn3d.ai/3d-ai/ai-clothing
Изучите полный процесс превращения сгенерированных ИИ объектов в готовые к производству 3D-персонажи — от концепции до Unreal Engine 5.
🏆 Изучите лучшие инструменты 3D-искусственного интеллекта на Top3D.ai 👈
—
⏱️ Разделы
00:00 Введение 🚀
00:50 Шаг 1 — Создание референсов одежды
01:40 Шаг 2 — Извлечение одежды с помощью ИИ
02:48 Шаг 3 — Создание 3D-одежды
03:39 Шаг 4 — Подгонка всего в Blender
05:54 Вариант №1 — Новый персонаж
07:52 Импорт в Unreal Engine
10:05 Добавление физики Chaos Clothing
13:53 Вариант №2 — Существующий персонаж
14:39 Вариант №3 — Статическая одежда
16:10 Почему Chaos Clothing Всё меняется
17:44 Финальная демонстрация
---
Контакты
💬 Discord: / discord
🐦 X (Twitter): https://x.com/Stefan_3D_AI
🔗 LinkedIn: / stefan-3d-ai
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: