ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Spline2 в 3D MAX, создание ключа и бокала

Автор: 3D MAX

Загружено: 2016-11-21

Просмотров: 2886

Описание: Для создания Spline (Сплайна) типа Line (Линия) в 3D MAX перейдём в панель Create и выберем пункт Splines (Сплайны) из раскрывающегося списка, вызываемого кнопкой Shapes (Формы). В свитке Object Type щелкнем по кнопке Line (Линия), высветив свитки параметров Rendering (Визуализация), Interpolation (Интерполяция), Creation Method (Способ Создания) и Keyboard Entry (Ввод с Клавиатуры) .

Переместим курсор в видовое окно Тор и произведите серию левых щелчков и перемещений, создавая ломаную линию произвольной формы. Для завершения выполним правый щелчок. Все созданные вершины принадлежат к типу Corner (Угловые), в чем можно убедиться, перейдя в панель Modify (Редактировать) и выбрав подобъектный уровень Vertex (Вершина). Далее необходимо выделить интересующую нас вершину правым щелчком для вызова контекстного меню.

Вернитесь обратно в панель Create (Создать) и измените Creation Method (Метод Создания) вершин линии, установив переключатель Initial Type (Тип Вершин при Щелчке) в значение Smooth (Сглаженные). Теперь повторите создание произвольной ломаной линии. Нетрудно заметить, что теперь все сегменты приобрели кривизну, и указание каждой новой вершины видоизменяет смежные сегменты по криволинейному закону. Если же при выполнении щелчка не отпускать кнопку мыши, то, растягивая далее новый сегмент, можно отрегулировать кривизну предыдущего.

Переключатели свитка Drag Type (Тип Вершин при Перетаскивании) позволяют задать тип создаваемых вершин - Corner (Угловой), Smooth (Сглаженный) или Bezier (Безье). Для отмены последней введенной вершины и возврату к предыдущей используется клавиша Backspace, причем серией таких нажатий можно вернуться к первой вершине, с которой было начато рисование. При создании Closed (Замкнутого) сплайна просто необходимо указать последнюю вершину в непосредственной близости к первой и подтвердить замыкание через диалоговое окно Close Spline (Замкнуть Сплайн).

Гораздо реже может использоваться режим Keyboard Entry (Ввод с Клавиатуры) при создании сплайна типа Line (Линия), разве что у вас есть список координат вершин. В этом случае каждая новая вершина задается тремя счетчиками X, Y, Z и создается кнопкой Add Point (Добавить Точку) в свитке этого режима. Кнопка Finish (Закончить) завершает указание вершин, а кнопка Close (Замкнуть) создает сегмент, соединяющий первую вершину с последней.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Spline2 в 3D MAX, создание ключа и бокала

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Spline3 в 3D MAX, создание пивного бокала

Spline3 в 3D MAX, создание пивного бокала

Spline Loft4 в 3D MAX, создание комнаты

Spline Loft4 в 3D MAX, создание комнаты

Водомерные узлы в Revit | Часть 1

Водомерные узлы в Revit | Часть 1

24. Работа со сплайнами в 3ds Max. Editable Spline (Segment). Работа с сегментами сплайнов.

24. Работа со сплайнами в 3ds Max. Editable Spline (Segment). Работа с сегментами сплайнов.

Autodesk Alias Скругление углов (Round)(RUS)

Autodesk Alias Скругление углов (Round)(RUS)

Ручка Гола в 3ds Max

Ручка Гола в 3ds Max

Пизанская башня — не колокольня. Инженер разобрал по кирпичику

Пизанская башня — не колокольня. Инженер разобрал по кирпичику

Дидюля - The Best - Лучшее 2021

Дидюля - The Best - Лучшее 2021

Дмитрий Потапенко: «Власть ведёт страну к хаосу»

Дмитрий Потапенко: «Власть ведёт страну к хаосу»

Моделирование колеса в 3D MAX

Моделирование колеса в 3D MAX

3d max для начинающих. Работа со сплайнами в 3d max.Правильная работа с линией в 3d max. Илья Изотов

3d max для начинающих. Работа со сплайнами в 3d max.Правильная работа с линией в 3d max. Илья Изотов

Эти 9 Ловушек преподносят под видом Доброты - Это должен знать каждый! Еврейская мудрость

Эти 9 Ловушек преподносят под видом Доброты - Это должен знать каждый! Еврейская мудрость

2) 3D MAX моделирование  для начинающих.

2) 3D MAX моделирование для начинающих.

Создание стола из среза дерева с нуля | 3Ds Max | Corona Renderer

Создание стола из среза дерева с нуля | 3Ds Max | Corona Renderer

Spline surface в 3D MAX, создание кольца и полотенца

Spline surface в 3D MAX, создание кольца и полотенца

Моделирование дверной ручки (часть 1)

Моделирование дверной ручки (часть 1)

Почему разбогатеть проще, чем ты думаешь. Макиавелли.

Почему разбогатеть проще, чем ты думаешь. Макиавелли.

6.01 Линейное моделирование в 3ds max

6.01 Линейное моделирование в 3ds max

3DS MAX - создание кувшина с нуля

3DS MAX - создание кувшина с нуля

Лайфхаки 3DS MAX #01 / Как работать проще, быстрее и эффективнее

Лайфхаки 3DS MAX #01 / Как работать проще, быстрее и эффективнее

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]