Procedural Dungeon Generation in Kotlin / LibGDX
Автор: Quillraven
Загружено: 2025-09-27
Просмотров: 321
Описание:
I demonstrate and show a "simple" procedural dungeon generation algorithm that is implemented in Kotlin and used in a LibGDX game.
Chapters:
00:00 - Introduction
01:12 - Algorithm
05:03 - Code
14:12 - LibGDX (draft)
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: