Обзор Highguard — блестящая идея, которая не совсем удалась.
Автор: Game Critics by Emre
Загружено: 2026-01-29
Просмотров: 14
Описание:
Highguard, дебютная игра от Wildlight Entertainment (состоящей из ветеранов Apex Legends и Titanfall), вышла с большим шумом — и большим скептицизмом. После неоднозначной презентации на The Game Awards 2025 мы провели значительное время, изучая полноценный рейдовый шутер 3 на 3. Соответствует ли игра уровню разработчиков или это «мастер на все руки, но ни в чём не преуспевший»? В этом обзоре мы разберём четырёхэтапный игровой процесс, от укрепления базы и сбора добычи до кульминационных осад с помощью Shieldbreaker, которые могут превратить матч в 45-минутную тактическую борьбу.
Хотя «передвижение» и стрельба ощущаются такими же динамичными, как и следовало ожидать от создателей Titanfall, Highguard страдает от кризиса идентичности. Мы обсуждаем проблему «простоев» — когда огромные карты и небольшое количество игроков приводят к утомительным фазам сбора добычи — и почему механика рейдов часто лишена той «серьезности», которую предполагает ее подача. Мы также рассматриваем систему героев-хранителей и прогрессию «редкости предметов», которая больше похожа на перерыв, чем на награду. Является ли Highguard неограненным алмазом, которому просто нужно несколько обновлений «Эпизодов», чтобы засиять, или формат 3v3 — это принципиальное несоответствие для его грандиозных амбиций? Посмотрите наш полный обзор, чтобы узнать, стоит ли вам попробовать этот бесплатный эксперимент!
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: