ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Как работает пространственное аудио или 3D-аудио?

Автор: The Audio Professor

Загружено: 2021-05-28

Просмотров: 12518

Описание: Автор и докладчик: доцент Лорн Брегитцер

За последние пару лет объёмный, или пространственный, звук стал более доступным. Вы можете слышать этот объёмный звук в наушниках Apple, Sony, VR-гарнитурах и многих других. Как работает этот объёмный звук и как он позволяет нам слышать всё вокруг нас всего через два динамика в ушах? Меня зовут Лорн Брегитцер, я профессор аудио, и я здесь, чтобы объяснить вам.

Большинство из нас распознаёт источник звука в повседневной жизни, в первую очередь, благодаря двум ушам. Мы можем слышать, откуда едет машина, кто-то зовёт нас по имени сзади или пролетающий самолёт. Двумя ушами мы можем определить направление звука. Не только в 360 градусах вокруг нас, но и в звуке над нами и под нами.

Обычно, когда мы слушаем музыку или фильмы в наушниках, звук распространяется практически на 180 градусов перед нами. Положение слышимого нами звука в основном определяется разницей уровня звука между левым и правым ушами.

3D, или пространственное, аудио включает в себя способность локализовать звук в 360 градусах вокруг нас, а также по высоте.

Так как же звук преобразуется в 3D-аудио, когда мы слушаем его в наушниках?

Чтобы создать пространственное аудио, нам нужно понять, как мы воспринимаем локализацию звука нашими ушами в реальном мире.

Существует три основных фактора, влияющих на наше восприятие положения или локализации звука. Они включают в себя межушную разницу во времени, межушную разницу в уровне и изменение тембра или разницу в частоте звука между левым и правым ушами.

Межушная разница в уровне — это разница в уровне звука между двумя ушами, которая декодируется нашим мозгом, чтобы определить, где локализован звук. Именно так мы обычно слышим стереозвук в наушниках.

Если источник звука находится слева, он будет звучать в левом ухе немного громче, чем в правом.
Клип панорамирования звука
Задержка аудиоклипа в правом ухе. В этом случае мозг сообщает нам, что звук исходит слева.

Интерауральная разница во времени — это небольшая разница во времени, когда звук достигает наших ушей. Поскольку наши уши находятся на расстоянии примерно 20 см друг от друга, звук справа достигнет левого уха немного позже, чем правого. Эта разница во времени
Клип тени головы составляет примерно 6 миллисекунд, или 6 тысячных секунды.

Третий фактор — это разница в частоте или тембре между нашими ушами. Если звук исходит слева, частотный спектр этого звука в правом ухе отличается от левого. Это называется эффектом «тени головы». Голова блокирует высокие частоты, а низкие
Клип тени окутывает нашу голову.

Точно так же, как наша голова блокирует свет с одной стороны, она делает нечто похожее и со звуком. Однако звук блокируется не полностью, а изменяется в каждом ухе.

С двумя разными частотными характеристиками в разных ушах наш мозг локализует звук, соответствующим образом ограничивая его высоту.

Высота звука декодируется нашим мозгом на основе небольших изменений эффекта тени головы. Она меняется в зависимости от высоты источника звука.
График частот HRTF

На этом графике вы можете увидеть разницу в частотах одного источника звука, слышимого левым и правым ухом слева.

Именно сочетание этих трёх методов локализации используется для воспроизведения звука, создавая трёхмерный пространственный звук, бинаурально.
Бинауральные микрофоны, исторические фотографии

Я использовал термин «бинауральный». 3D-аудио — это то же самое, что и прослушивание бинаурального звука. Бинауральное аудио существует с конца XIX века. Метод заключается в размещении микрофонов таким образом, чтобы имитировать положение человеческих ушей. При воспроизведении в наушниках разница во времени, уровне и частоте улавливается вместе со звуком.

Для искусственного воссоздания этого бинаурального звука создается функция передачи звука, связанная с головным звуком (HRTF), которая фиксирует все эти параметры локализации на всех высотах и ​​углах.

Затем звук обрабатывается этими HRTF для преобразования звука из различных монофонических источников в трехмерное пространство в ваших наушниках.

Это пример лишь одного из типов программного обеспечения, которое можно использовать для искусственного создания трехмерного бинаурального звука из одного источника.

Обычные наушники могут воспроизводить кодированный 3D-звук. Однако для кодирования в реальном времени требуется дополнительная обработка. Это можно сделать на устройстве воспроизведения, например, на игровой консоли, например, когда я слушаю 3D-звук через наушники Sony Pulse 3D во время игры на PS5. Или это можно сделать в самих наушниках, например, в AirPods Pro от Apple, когда я смотрю фильм.
#spatialaudio #3Daudio

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Как работает пространственное аудио или 3D-аудио?

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Этот 3D-звуковой опыт взорвет вам мозг (наденьте наушники)

Этот 3D-звуковой опыт взорвет вам мозг (наденьте наушники)

Surround Sound With Headphones?? | HRTF & Binaural Audio Explained

Surround Sound With Headphones?? | HRTF & Binaural Audio Explained

The Engineering Inside Wireless Earbuds || How do Wireless Earbuds and Audio Codecs Work?

The Engineering Inside Wireless Earbuds || How do Wireless Earbuds and Audio Codecs Work?

Как работает звук (в помещениях)

Как работает звук (в помещениях)

Что такое амбисоника и как ее использовать?

Что такое амбисоника и как ее использовать?

Телефон определяет то кто вы? Если да, то есть проблема

Телефон определяет то кто вы? Если да, то есть проблема

What is ambisonics B-format and spherical harmonics?

What is ambisonics B-format and spherical harmonics?

All You Need to Know About 3D Audio

All You Need to Know About 3D Audio

Улучшите качество звука вашего ЦАП бесплатно

Улучшите качество звука вашего ЦАП бесплатно

Психология Людей, Которые Не Публикуют Ничего в Социальных Сетях

Психология Людей, Которые Не Публикуют Ничего в Социальных Сетях

Hearing Aid Bluetooth LE Audio

Hearing Aid Bluetooth LE Audio

If you can't hear this then you're not an audiophile [See description for link to followup video]

If you can't hear this then you're not an audiophile [See description for link to followup video]

360 против 3D бинауральной амбисонической записи (Zoom H2n против H3-VR)

360 против 3D бинауральной амбисонической записи (Zoom H2n против H3-VR)

What Is Spatial Audio?

What Is Spatial Audio?

How Digital Audio Works - Computerphile

How Digital Audio Works - Computerphile

Звуковое оформление для VR, AR и 360-градусного видео | Пространственный звук и искусственный инт...

Звуковое оформление для VR, AR и 360-градусного видео | Пространственный звук и искусственный инт...

Мифы о звуке: Гигагерцы против Теоремы Котельникова? #hifi

Мифы о звуке: Гигагерцы против Теоремы Котельникова? #hifi

What is Ambisonics? | (4/6) All You Need to Know About 3D Audio

What is Ambisonics? | (4/6) All You Need to Know About 3D Audio

Теория музыки за 20 минут | ВСЕ что нужно знать

Теория музыки за 20 минут | ВСЕ что нужно знать

The Speed of Sound & How does Sound Travel?  A Fundamental Understanding

The Speed of Sound & How does Sound Travel? A Fundamental Understanding

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]