Storia dei videogiochi [1] Il problema della definizione - Anni 1940, 1948
Автор: Nobu 4Games
Загружено: 2022-06-15
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Qual'è il primo videogioco della storia? In che modo la storia dei videogame è stata influenzata dai fatti storici accaduti negli anni '40 del xx°secolo?
In questa puntata scopriamo perchè è difficile dire quale sia il primo vero videogioco della storia. Parleremo delle origini del videogioco, di Nimatron, di Cathode Ray Tube Amusement Device e di Turochamp coprendo un arco che va dal 1940 al 1948.
La storia dei videogiochi è un argomento che ho avuto modo di esporre in diverse occasioni presso scuole, biblioteche ecc. La storia dei videogiochi è un ambito che mi piace perchè da essa possiamo trarre degli insegnamenti che tornano utili anche nella vita di tutti i giorni.
Il primo esperimento documentato nella storia videoludica è del 1940. Machine To Play Game of Nim (spesso citato come Nimatron) era un programma creato utilizzando un grosso calcolatore da Edward Condon, fisico nucleare. Si trattava di una prima trasposizione elettronica del Nim. Nimatron era capace di giocare contro un avversario umano.
Thomas Goldismith jr nel 1947 depositò il progetto di Cathode Ray Tube Amusement device, un videogioco storico creato con l’aiuto di Estle Ray Mann. In Cathode Ray Tube Amusement Device il giocatore si serviva di potenziometri per regolare la traiettoria di un segnale elettrico che doveva centrare l’obiettivo rappresentato da un adesivo appiccicato sulla superficie di tubo catodico.
Secondo diverse fonti che affrontato la storia dei videogames, tra il 1947 ed il 1948 Alan Turing insieme a David Champernowne avrebbe creato un simulatore di scacchi chiamato TuroChamp. In realtà se si va a scavare un po’ più a fondo si scopre che Turing e Champernowne avevano inventato solo l’algoritmo per un software di questo tipo.
Forse si è creata confusione perchè nel 1952 è stata segnalata una partita a scacchi tra TuroChamp e Alick Glennie: di fatto però non fu impiegato alcun computer e gli stessi Turing e Champernowne dovettero fare a mano tutti i calcoli previsti dall’algoritmo da loro stessi creato.
LINK RAPIDI
00:00 Presentazione e obiettivi
03:34 Non è semplice definire un videogioco
08:05 Nimatron - 1940
10:33 L'età dell'oro della fantascienza e la paura della guerra fredda
14:38 Cathode Ray Tube Amusement Device - 1947,48
17:51 Turochamp - 1947,48
Ecco alcune fonti se vuoi recuperare qualche informazione sulle opere citate in questo video:
Brevetto Nimatron: https://patents.google.com/patent/US2...
Brevetto Chathode Ray Tube: https://patents.google.com/patent/US2...
https://www.museumofplay.org/video_ga...
https://www.historyofinformation.com/...
https://en.wikipedia.org/wiki/Nimatron
https://www.historyofinformation.com/...
https://www.bnl.gov/about/history/fir...
https://en.wikipedia.org/wiki/Cathode...
https://www.chess.com/blog/the_real_g...
http://www.alanturing.net/turing_arch...
https://en.wikipedia.org/wiki/Turochamp
Altre fonti per muovere i primi passi nella storia dei videogiochi:
Storia del videogioco (libro) - https://www.amazon.it/Storia-videogio...
Conoscere i videogiochi (libro) https://www.amazon.it/Conoscere-video...
The Fate of Atari (documentario) - https://www.primevideo.com/detail/Eas...
Video incorporati:
documentario I, Videogame di Discovery Channel datato 2007 • Видео
• The Ultimate Method to WIN EVERY NIM
• The Ghost Car at the 1939 World's Fair
• Cathode Ray Tube Amusement Device (1947)
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pdf in cui racconto la mia esperienza come organizzatore di iniziative culturali legate ai videogame: https://drive.google.com/file/d/1Dz4a...
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Musica in background: • 16-Bit Wave • Super Nintendo & Sega Genesi...
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