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【Free Battle BGM】Flame Sync【AI Music】

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Автор: Battle Music Lab

Загружено: 2026-01-08

Просмотров: 205

Описание: これは架空のSF世界を舞台にしたバトル曲です。
高音質版は概要欄の一番下のリンクからどうぞ。

戦闘記録:フレア=ヴェルデ Point E-11
状況概要:
フレア=ヴェルデ Point E-11において、地上部隊は残存する敵拠点および周辺防衛網の制圧作戦を実施。
本作戦は、先行して制圧されたPoint E-9拠点で発生した大規模戦闘の影響を受けた区域であり、同地点における施設破壊とリジェリウム再構築遅延を前提とした判断が求められていた。

Point E-11は、Point E-9とエネルギーおよび施設機能の一部を共有する補助拠点として運用されており、敵は同区域を再編拠点として防衛を固めていた。
耐熱構造を持つ施設群と自律兵器を主体とした防衛網が展開され、局所的な火力集中に対する耐性が確認された。

成果:
部隊は高出力兵装を主軸とした同時多方向攻撃を実施し、防衛ラインを短時間で突破。
拠点中枢および指揮・制御系統は完全に機能停止し、当該区域における敵の継続的な作戦遂行能力は失われた。
これにより、フレア=ヴェルデ中部戦区における敵拠点網は事実上制圧されたと判断される。

課題:
戦闘効率を最優先とした運用により、施設構造および周辺インフラへの損壊は今回も大規模なものとなった。
リジェリウム基盤自体は維持されているものの、再構築および再利用には長期的な工数を要する見込みである。
拠点制圧後の活用を見据えた火力制御について、引き続き改善が求められる。

[Message Log]え、ちょっと待って、それ最大出力じゃない?
[Message Log]問題無い問題無い、前も問題無いって言ってたし!
[Message Log]、、、言われてないし、Point E-9の再構築まだ終わってないんだけど。
[Message Log]大丈夫だって!今回は前より控えめだから!
[Message Log]その“前より”って基準、誰基準なん?
[Message Log]前衛のヒート系Bladeの人が言ってた。

---

使用シーン(イメージ):
・RPGの戦闘シーン
・作業・勉強・創作活動中の集中用BGM

チャンネル「Battle Music Lab」では、AIで作ったバトル向けインスト曲を中心に公開しています。
気に入っていただけたら、ぜひ高評価・コメント・チャンネル登録で応援お願いします!

この楽曲は配信や動画での使用は自由です。
ただし、楽曲の二次配布や二次販売、ならびに本楽曲を自身の制作物として偽る行為(著作者の詐称)は禁止します。
クレジット表記は必須ではありませんが、「Battle Music Lab」と記載していただけると大変嬉しいです。
ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

---

A battle track set in a fictional sci-fi world.
Check out the high-quality version at the bottom of the description.

Combat Record: Flare-Verde Point E-11
Situation Overview:
At Flare-Verde Point E-11, ground forces conducted an operation to neutralize remaining enemy facilities and surrounding defensive networks.
This operation took place in an area affected by the aftermath of the large-scale engagement at Point E-9, where extensive structural damage and delays in Regellium reconstruction were still ongoing. Operational decisions were therefore made with these conditions in mind.

Point E-11 functioned as an auxiliary site sharing partial energy and facility infrastructure with Point E-9. The enemy had reinforced the area as a reorganization hub, deploying heat-resistant structures and autonomous weapon systems to establish a layered defensive network. Resistance showed notable durability against localized firepower concentration.

Outcome:
Friendly forces executed simultaneous multi-directional attacks centered on high-output weapon systems, breaching defensive lines in a short time frame.
Core facilities and command-and-control systems were rendered fully inoperative, eliminating the enemy’s ability to sustain operations within the sector.
As a result, the enemy stronghold network in the central Flare-Verde theater is assessed as effectively neutralized.

Remarks:
Combat efficiency was prioritized throughout the engagement, resulting once again in large-scale damage to facility structures and surrounding infrastructure.
While the Regellium core remains intact, reconstruction and reuse are expected to require an extended period.
Further refinement of firepower control will be necessary to balance rapid suppression with post-capture utilization of secured facilities.

[Message Log]Wait—hold on, isn’t that maximum output?
[Message Log]It’s fine, it’s fine. Last time was “fine” too, remember!
[Message Log]…No, it wasn’t. And the reconstruction at Point E-9 isn’t even finished yet.
[Message Log]Relax! This time it’s more restrained than before!
[Message Log]And who decides what “more restrained” even means?
[Message Log]The frontline Heat-Blade user said so.

---

Suggested use cases:
-RPG battle scenes
-Studying, working, or creative sessions

We publish AI-crafted battle-oriented instrumental tracks on the channel “Battle Music Lab.”
If you enjoy this track, we would greatly appreciate your support through likes, comments, and subscribing to the channel.

This track is free to use in streams and videos.
However, redistribution, resale, and any act of misrepresenting this work as your own (including false attribution of authorship) are strictly prohibited.
Credit is not required, but we would greatly appreciate it if you include
“Battle Music Lab” in your description or credits.
Thank you for your understanding and cooperation.

---

Download (MP3):
https://drive.google.com/file/d/1q6g5...

#FreeMusic #BattleMusic #AIgeneratedMusic #BattleTheme

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