ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Как создать историю для игры: Нарративный дизайн на примере Subnautica

Автор: Юрий Окунев - Как быть писателем

Загружено: 2020-04-08

Просмотров: 2322

Описание: Онлайн курс "Книжное приключение": https://clck.ru/3HSmMT Отправляйтесь в увлекательное путешествие вглубь себя, осваивая мастерство написания книги Заказать книгу "Писать нельзя молчать": https://bit.ly/PredPishi
ПРОМОКОД: ОКУНЕВ
Скидка: 15%
Срок действия скидки: 28.10-11.11 Фишка нарративного геймдизайна в том, что мы не просто рассказываем историю или пишем диалоги. Мы вплетаем в историю сам геймплей или игровой опыт. И на мой взгляд очень наглядным примером такого нарративного дизайна является игра Subnautica.

Последняя ошибка начинающего писателя:
Литрес: https://bit.ly/LastMistake
********************************************
Мои книги:
Трудовые Будни Великого Героя
Электронная: http://yokunev.com/product/tbvg-book/
Бумажная и электронные: https://ridero.ru/books/trudovye_budn...

Сомелье по вызову
Электронная: http://yokunev.com/product/somele-po-...
Бумажная и электронные: https://ridero.ru/books/somele_povyzovu/
********************************************
Полезный Телеграм: https://t.me/BecomeWriter
Отчёт о персонажах: http://becomewriter.ru/personazhi
********************************************
Посетите сайт: http://www.yokunev.com
Facebook:   / okunevy  
Instagram:   / yokunev  
Twitter:   / yokunev  
YouTube:    / yokunev  
Страница ВКонтакте: http://vk.com/okunevy
********************************************
Салют, на связи Юрий Окунев, автор книг и создатель крупнейшего канала для писателей. На YouTube и не только я делюсь своим опытом и наблюдениями на пути к писательским вершинам. Как стать писателем, ошибки писателей, техники креативности - лишь малая часть того, что я изучаю и делюсь с вами.

Превращаю безумие в истории, пишу приключения, романы и рассказы, выигрываю конкурсы и ставлю точки над буквой ё.

Люблю путешествовать, пробовать новое и делиться мыслями с другими. Если вы ищите вдохновение, мотивацию или способ скоротать время с толком - вы в надёжной компании.

Подписывайтесь на канал и, как говорится в нашей компании, всем бобра!

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Как создать историю для игры: Нарративный дизайн на примере Subnautica

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

Все о Subnautica. Лор, Сюжет и История игры | Что вообще произошло?

Все о Subnautica. Лор, Сюжет и История игры | Что вообще произошло?

Реация на 74 серию скибиди зомби юниверс. Скибиди туалет

Реация на 74 серию скибиди зомби юниверс. Скибиди туалет

Запретные темы: Как писателю не получить штраф 400 000 рублей

Запретные темы: Как писателю не получить штраф 400 000 рублей

Худший способ рассказать историю в играх

Худший способ рассказать историю в играх

Александра Голубева - Почему нарративных дизайнеров не существует

Александра Голубева - Почему нарративных дизайнеров не существует

#4 – Профессия нарративный дизайнер

#4 – Профессия нарративный дизайнер

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Короткометражка «Апокалипсис ИИ» | Озвучка DeeaFilm

Короткометражка «Апокалипсис ИИ» | Озвучка DeeaFilm

Я проверил самый ДЕШЁВЫЙ круиз в России... (3 дня ада)

Я проверил самый ДЕШЁВЫЙ круиз в России... (3 дня ада)

Как пишутся сценарии видеоигр?

Как пишутся сценарии видеоигр?

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Нарративный дизайн в играх: как The Outer Worlds критикует капитализм

Нарративный дизайн в играх: как The Outer Worlds критикует капитализм

Единственное видео про VR, которое вам надо посмотреть

Единственное видео про VR, которое вам надо посмотреть

Я написал миллион знаков за 3 месяца: 9 инсайтов

Я написал миллион знаков за 3 месяца: 9 инсайтов

В 2026 VPN НЕ ПОМОЖЕТ: Роскомнадзор Закрывает Интернет

В 2026 VPN НЕ ПОМОЖЕТ: Роскомнадзор Закрывает Интернет

Айсберг МАРИАНСКОЙ впадины

Айсберг МАРИАНСКОЙ впадины

КАК ПОПАСТЬ В ГЕЙМДЕВ? МОЯ ИСТОРИЯ

КАК ПОПАСТЬ В ГЕЙМДЕВ? МОЯ ИСТОРИЯ

Как левел-дизайнеры создают уровни

Как левел-дизайнеры создают уровни

Нарративный дизайн: как игры рассказывают истории. Мария Кочакова, Нарраторика

Нарративный дизайн: как игры рассказывают истории. Мария Кочакова, Нарраторика

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]