10 JUEGOS que COPIARON a los MEJORES y ACABARON FRACASANDO
Автор: TopGamingTotal
Загружено: 2026-01-10
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0:00 Intro
0:18 El Smash que no entendió Smash
1:51 Copiar Splatoon sin su magia
3:39 Ser Dead Space no era suficiente
5:21 El loot sin alma estilo Destiny
7:10 DOOM con efectos pero sin flow
8:42 Minecraft pero demasiado complicado
10:00 Battlefield sin épica
11:24 El MMO que quiso ser WoW demasiado pronto
13:00 Black Desert sin combate ni pulido
14:51 El EVE de fantasía sin jugadores
16:08 Outro
En este vídeo repasamos 10 juegos que copiaron a otros grandes éxitos y acabaron fracasando, ya sea por falta de identidad, malas decisiones de diseño o por no entender qué hacía especial al juego original. Desde clones de shooters, MMO y juegos de acción, hasta títulos que intentaron subirse a una moda y se estrellaron por el camino, aquí analizamos por qué copiar una fórmula ganadora no siempre funciona.
Hablamos de juegos que quisieron ser el nuevo Battlefield, Minecraft, World of Warcraft, DOOM, Destiny o Dead Space, pero que terminaron decepcionando a los jugadores y desapareciendo rápidamente del mapa. Algunos tenían presupuesto, otros grandes ideas, y otros incluso buenas intenciones, pero todos cometieron el mismo error: copiar la forma y olvidar el alma.
Si te gustan los vídeos de análisis, curiosidades, fracasos históricos del videojuego y títulos que prometían mucho y se quedaron en nada, este vídeo es para ti. Cuéntanos en comentarios qué juego crees que copió a otro y salió mal, deja tu like y suscríbete para más contenido sobre videojuegos, éxitos olvidados y decisiones que marcaron a la industria 🎮🔥
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