ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

FPS: Foundational Programming Skills in University Game Development;Ivan Nikolov |Aalborg University

Автор: appliedgames

Загружено: 2025-10-02

Просмотров: 24

Описание: Teaching programming can be challenging, especially for younger students. Combining that with all the necessary knowledge that is required for starting game development – understanding of lighting, physics, interactions, level design, and shaders, it can quickly become overwhelming to students. The multifaceted nature of game development makes it challenging to learn solely from traditional resources, such as books and tutorials. In addition, developing exercises can also be tricky, as it requires a balance between keeping students' attention with interesting use cases and not overwhelming them with large projects.
A powerful tool for finding such a balance is the idea of constructivism and reserve engineering, or remaking games for learning of fundamental concepts in game design, programming, and optimization. Commercial, widely known, and popular games can be seen as a treasure trove of mechanics, design principles, and good code practice from a pedagogical point of view. In this contribution, we discuss the remaking of specifically first-person shooter (FPS) games as a pedagogical instrument for learning programming and game development.
In the last 3 years, we have used FPS and first-person games as a backbone for exercise development, lecture, and course recap tools. Specifically famous landmark games like Doom, Quake, Wolfenstein, Half-Life, Sin, Halo, F.E.A.R., and the like. We utilized these games as examples in lectures, as exercise benchmarks for students using the remake methodology, and as a recapping and inspiration tool through the collaboration with the “FPS: First Person Shooter” documentary. Through feedback from students, exploration of self-reported timesheets, and observation, we saw a large jump in interest from multiple cohorts of students from two faculties. Students reported heightened interest and desire to learn new game development skills.
We show that the combination of the popularity of first-person games with their relative complexity to implement, as well as versatility to introduce different programming and game development concepts, makes them a gold mine for idea generation, best practices, and problem-solving.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
FPS: Foundational Programming Skills in University Game Development;Ivan Nikolov |Aalborg University

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Что я узнал делая свой ВПН?

Что я узнал делая свой ВПН?

Mongo DB v1 4k+ Boot Dev

Mongo DB v1 4k+ Boot Dev

Video Abstract: Game Mechanics - From Ancient Games to AI-Driven Futures

Video Abstract: Game Mechanics - From Ancient Games to AI-Driven Futures

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Новое расширение Claude для Chrome: секретное оружие, которое должен использовать каждый

Новое расширение Claude для Chrome: секретное оружие, которое должен использовать каждый

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

FROG 2024 | Fiona S. Schönberg | Man, Man Never Changes– The Limitations of Post-Apocalyptic Fiction

FROG 2024 | Fiona S. Schönberg | Man, Man Never Changes– The Limitations of Post-Apocalyptic Fiction

Дерек уходит из Veritasium?

Дерек уходит из Veritasium?

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Заработок на ИИ, дети и нейросети, AGI и будущее / отвечаю на ваши вопросы про ИИ

Заработок на ИИ, дети и нейросети, AGI и будущее / отвечаю на ваши вопросы про ИИ

Zed IDE: Полный обзор спустя год | Личный опыт разработки на ней

Zed IDE: Полный обзор спустя год | Личный опыт разработки на ней

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

The Unity Tutorial For Complete Beginners

The Unity Tutorial For Complete Beginners

FROG 2024 | Ruth Dorothea Eggel | Greener Video Game Making

FROG 2024 | Ruth Dorothea Eggel | Greener Video Game Making

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Предел развития НЕЙРОСЕТЕЙ

Предел развития НЕЙРОСЕТЕЙ

Создайте свой собственный радар для отслеживания дронов: часть 1

Создайте свой собственный радар для отслеживания дронов: часть 1

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

Ваш код УЖАСЕН... Почему вам нужно начать использовать конечные автоматы!

Ваш код УЖАСЕН... Почему вам нужно начать использовать конечные автоматы!

Делаю нейросеть с нуля

Делаю нейросеть с нуля

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]