Photogrammetry to Maya to Substance Painter
Автор: Mayet Andreassen
Загружено: 2024-08-27
Просмотров: 241
Описание: In this video we import our 3D scanned object into Maya, retop it using the auto-retop tool, and bake the high poly color texture map to the new low poly model. Then we take it into Substance Painter.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: