短篇故事怎麼寫?你知道「253法則」嗎?
Автор: 0號手稿
Загружено: 2023-11-24
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關於「人性需求層級」應用在「開頭鋪陳」,
可以參考奧斯卡動畫短片「Oktapodi」
這裡: • Oktapodi (2007) - Oscar 2009 Animated Shor...
一句話都不必說,一秒都不必鋪陳,
只要一個畫面告訴你「章魚要被抓去料理了」
即刻進入主軸,因此衝突就可以擁有更多篇幅(同樣篇幅下)
所以最不能犧牲的就是中間的「上升階段」。
其實也很像現在的短影片,
常常也不知道怎麼開始的,
反正就突然在某件事裡了,
只要過程讓人感覺「有事情在越來越高張了」
再來個跟過程有強烈關係——但「抓到痛點」的收尾,
就很令人滿意了,這時也沒人在意鋪陳是怎樣了,
所以從這邏輯來看,鋪陳允許越短越好。
海賊王1xxx多話
火影忍者700話
進擊的巨人280話(頁數來算)
鬼滅之刃205話
地獄樂127話
全都是第一話做完基礎鋪陳,
已完結的也都是一話收尾完,
意味著,故事多長、多短,
主要是在衝突的處理。
(鬼滅204話就收完了,
205話比較像加碼的,跟故事核心無關,
火影重點衝突是「鳴人這個人的處境」
輝夜不算,
所以699話解決完鳴人在第一話鋪陳的第一個阻礙,
才是化解衝突,後面第700話收尾)
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