Столкновения на высокой скорости и выбросы манекенов для краш-тестов — подборка игрового процесса...
Автор: GrayStillPlays
Загружено: 2017-07-30
Просмотров: 212832
Описание:
Экстремальные погони и остановки полиции на бездорожье в сегодняшней подборке краш-тестов BeamNG Drive!
Подпишитесь, если понравилось! + http://bit.ly/1PG8z9G
Эта карта отлично подходит для полицейских погонь по бездорожью. Мы выпустим на трассы несколько модифицированных машин, чтобы проверить, сможет ли полиция с ними справиться! Некоторые погони очень быстро выходят из-под контроля, это довольно круто! Помните, дети, не пытайтесь повторить это дома! Если вы не играете в BeamNG, то обязательно заставьте виртуальные машины врезаться в виртуальные машины :D.
Карта от Gamer Alex (AlexKVideos1): https://www.beamng.com/resources/brit...
Подпишитесь на меня в Твиттере! + / graystillplays
Подпишитесь на меня в Фейсбуке! + / graystillplays
BeamNG.Drive в Steam! + http://store.steampowered.com/app/284...
----------------------------------
Смотрите другие игры GrayStillPlays:
Brick Rigs: • HUGE NUCLEAR MISSILE LAUNCHED, DESTROYS CI...
Raft: • SHARK ATTACK SIMULATOR Survive on an Expan...
Моя летняя машина: • My Summer Car - A Drunken, Vulgar, Car Bui...
Детский сад: • Kindergarten - SHOT BY THE PRINCIPAL AND ...
Моя маленькая кузница: • Forging Ultimate Weapons! Mining Update, H...
BeamNG Drive: • Insane High Speed Police Chases and Takedo...
----------------------------------
О BEAMNG.DRIVE
BeamNG.drive — это реалистичная, захватывающая гоночная игра с практически безграничными возможностями. Наш физический движок мягкого тела моделирует каждый компонент автомобиля в реальном времени, обеспечивая реалистичное и динамичное поведение. Ощущения от вождения реалистичные и интуитивные, а столкновения — жестокие и реалистичные. При этом физика достаточно реалистична для управления с помощью клавиатуры или геймпада, и при этом она остаётся реалистичной даже на полноценном гоночном руле с бескомпромиссным реализмом.
Окружение и транспортные средства в BeamNG.drive созданы вручную с пристальным вниманием к деталям. Благодаря многолетнему скрупулезному дизайну, исследованиям и опыту мы достоверно воссоздаём ощущения и азарт реального вождения.
Мы — небольшая команда со всего мира, не имеющая обязательств перед издателями или сторонними организациями. Наши пользователи и сообщество моддеров — наш главный приоритет. Помогите нам сделать BeamNG.drive непревзойдённым игровым процессом и узнайте, каким может быть открытый и бескомпромиссный симулятор мягкого автомобиля.
Почему BeamNG.drive — это игра для вас?
BeamNG.drive — это симулятор транспортного средства с открытым миром, охватывающий широкий спектр автомобильных дисциплин — от доставки в фургоне до скоростных ралли и разрушительного дерби. Настройка и детализация автомобиля позволят вам сделать свой автомобиль или грузовик полностью вашим — ремонтируйте, модернизируйте или снимайте кузовные панели для уменьшения веса. Мы хотим реализовать множество различных типов игрового процесса, помимо гонок и аварий, например, полицейские погони, каскадёрские испытания и другие специализированные мини-игры. В конечном счёте мы хотели бы создать своего рода однопользовательский режим карьеры в открытом мире с постоянным владением автомобилем, процедурно генерируемыми подержанными автомобилями для покупки и событиями для их участия.
В каком-то смысле BeamNG.drive позволяет делать с автомобилем или грузовиком всё, что угодно — то, чего другие игры вам не позволяют. Вы можете гонять по бездорожью на семейном седане или гонять на грузовике по гоночной трассе, и всё это с прекрасной физикой симуляции мягкого тела. Вы можете модифицировать те же автомобили, превращая их в гоночных зверей, монстров дерби или внедорожных бегемотов — или просто изматывать их в заводском виде. В конечном счёте, BeamNG.drive даёт вам желаемый игровой процесс и не заставляет делать то, что вам не нравится или неинтересно.
Будущее игры и наш физический движок
По мере оптимизации игры и развития компьютерных технологий количество одновременно моделируемых автомобилей с плавной частотой кадров будет увеличиваться. Сейчас на мощном четырёхъядерном процессоре можно одновременно управлять 4–6 автомобилями. Каждый автомобиль имеет около 400 узлов и 4000 лучей, которые моделируются 2000 раз в секунду. Мы надеемся увеличить количество одновременно моделируемых автомобилей как минимум до 8 на процессоре среднего уровня.
----------------------------------
Фоновая музыка:
A Himitsu - Smile: • A Himitsu - Smile [Creative Commons]
A Himitsu - Isolated Mind: • A Himitsu - Isolated Mind [Creative Commons]
A Himitsu - Cease: • A Himitsu - Cease [Creative Commons]
Конечная заставка от Exandria: / sora12428719
Всем привет, я Грей! Я люблю делать летсплеи и обучающие видео по таким играм, как Happy Room, Conan Exiles, Raft, M...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: