ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

3ds Max ile render alırken neden beyaz bir ışık patlaması olur? [Render beyaz veya siyah çıkıyor]

Автор: Kuskon 3D Stüdyo

Загружено: 2019-05-10

Просмотров: 34758

Описание: https://kuskon.com/render-isik-patlam...
3ds Max Studio setup ve Map Dosyaları için: https://kuskon.com/render-isik-patlam...
Eğitim Setleri: https://egitim.kuskon.com

Render ışık patlaması dersinde sizlere aldığımız renderın neden beyaz çıktığı ile alakalı bilgilendirme yapmak istiyorum.

Modellemeyi yaptık, malzemeleri atadık ve ışıkları yerleştirdik. Şimdi sıra kamerayı koyup render almaya geldi. Ancak render bembeyaz çıkıyor.

Bunun bir çok nedeni olabilir. Şimdi sırasıyla tüm bu olasılıkları birlikte görelim.

Render Işık Patlaması

1
Bilgisayarımızda Vray kurulu olduğundan emin olmak:
Sadece 3Ds Max’i kurmak Vray kullanabileceğimiz anlamına gelmiyor. Vray 3Ds Max üzerine yüklenen ekstra bir programdır. Vray kurulu olmadan vray sahnelerde render alamayız, vray malzemeleri karanlık görürüz.
2
Kamera Koymadan Render Almak:
Kamera koymadan render almamalıyız. Kamerasız bir sahnede render alır isek hiç bir şekilde renderın aydınlık veya karanlık olmasını doğru bir şekilde kontrol edemeyiz.
3
Sahnemize kamera yerleştirdikten sonra kamera değerlerini doğru girmeliyiz.
Öncelikle Exposure seçeneğini Manuel’e getirip ISO paramteresini 100 olarak kullanmalıyız.
Exposure Control yüklü değil ise Exposure Control Installed kutusuna basmalıyız.
Duration parametresini doğru değerlerde girmeliyiz. Bu parametrenin çok hassas olduğunu unutmamalıyız. Aksi taktirde renderımız bembeyaz yada simsiyah çıkabilir. Duration paremetresi arttıkça render daha aydınlık, bu parametre düştükçe render daha karanlık çıkacaktır. Bunun dışında kamera parametrelerinden Aperture değeride normal şartlarda 8 olmalı.
4
3Ds Max 4lü ekranlardan render almadan önce Camera ekranını seçmeliyiz. Üst görünüş, yan görünüş yada ön görünüşten render alır isek renderımız beyaz beyaz yada siyah çıkacaktır.
5
Perspektif ekranında yerleştirdiğimiz kamera açısına benzer bir açıda sahnemize bakıyor olabiliriz. Ancak muhakkak kameranın seçili olduğundan emin olmalıyız. Perspektif penceresinin sol üst tarafındaki Perspective yazısına sağ tuş ile tıklayıp Select Camera demeliyiz.
6
Kimi zaman kameramızı yerleştirdiğimizde kameranın seçili olduğu perspektif ekranında kadraj normal görünsede plandan dikkatlice bakınca kameranın bir duvarın yada herhangi bir objenin içinde olduğunu farkedebiliriz. Bu sebeple kameramızı biraz ileri alabilir yada Clipping Planes özelliği ile durumu düzeltebiliriz.
7
Işık kaynağı olmayan bir sahneden görüntü almak gerçek hayatta olamayacağı gibi 3Ds Max programında da mümkün değildir. Bu sebeple oluşturmak istediğimiz sahnemize en uygun ışık kaynaklarını sahnenin en doğru yerine ve en doğru parametreler ile yerleştirmeliyiz.
8
Sahnemizdeki ışık kaynaklarından herhangi birine gereğinden fazla ışık değeri girer isek renderımızın bembeyaz yada simsiyah çıkmasına sebep oluruz. Böyle bir durumdan kurtulmak için sahnemiz deki tüm ışık kaynaklarının değerlerini teker teker kontrol etmeliyiz.
9
Örneğin tavana yerleştirdiğimiz spotların ışık kaynaklarının tavanın içinde kalması renderın simsiyah çıkmasına sebep olacaktır. Bu sebeple kullandığımız tüm ışık kaynaklarının herhangi bir obje içinde kalmadığından emin olmalıyız. Işık kaynaklarının önünde ışınların geçmesini önleyecek herhangi bir obje olmaması.
10
Frame Buffer penceresindeki Region Render özelliği açık kalmış ise vede küçük bir alan seçili ise renderımız simsiyah çıkacaktır. Bu özelliği işimiz bitince devre dışı bırakmayı unutmayalım.
11
Gamma LUT ayarlarının bozulmadığından ve değişmediğinden emin olmalıyız. Bozuk ayarlar renderdaki aydınlık karanlık dengesini bozacaktır. Bu aşamada ayarları 3Ds MAX’in standart ayarlarına getirmeliyiz.
12
Render setup menüdeki Vray sekmesi altındaki Global Switches ayarları altındaki Light seçeneğinin aktif olması gerekir. Bu özellik kapalı ise tüm ışıklar devre dışı kalacaktır, buda renderın karanlık çıkmasına sebebiyet verir.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
3ds Max ile render alırken neden beyaz bir ışık patlaması olur? [Render beyaz veya siyah çıkıyor]

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

3Ds Max ile Render Çözünürlük ve Baskı Ayarları Nasıl Olmalıdır? [Print Size Assistant kullanımı]

3Ds Max ile Render Çözünürlük ve Baskı Ayarları Nasıl Olmalıdır? [Print Size Assistant kullanımı]

Pogoda Alarmuje! Rada Pokoju i PLAN USA na Polskę i Europę. Przygotujcie się...

Pogoda Alarmuje! Rada Pokoju i PLAN USA na Polskę i Europę. Przygotujcie się...

3Ds Max Vray Gece İç Mekan Aydınlatma | Abajur Aplik | Spot Işık | Tavan Aydınlatma Render Ayarları

3Ds Max Vray Gece İç Mekan Aydınlatma | Abajur Aplik | Spot Işık | Tavan Aydınlatma Render Ayarları

3Ds Max ile Mobilya ürünleri için render ve sahne ayarları nasıl yapılır [Corona Endüstriyel render]

3Ds Max ile Mobilya ürünleri için render ve sahne ayarları nasıl yapılır [Corona Endüstriyel render]

30 самых прекрасных классических произведений для души и сердца 🎵 Моцарт, Бах, Бетховен, Шопен

30 самых прекрасных классических произведений для души и сердца 🎵 Моцарт, Бах, Бетховен, Шопен

Учебник по Vray HDRI в 3ds Max в 2021 году | Как использовать Dome Light и HDRI в V-Ray 5

Учебник по Vray HDRI в 3ds Max в 2021 году | Как использовать Dome Light и HDRI в V-Ray 5

Vintage White Peonies Painting | Gold Frame TV Art | Art Screensaver for TV | 1 Scene - 2 Hrs

Vintage White Peonies Painting | Gold Frame TV Art | Art Screensaver for TV | 1 Scene - 2 Hrs

VRay Render ile İç Mekan Aydınlatma Bölüm 1

VRay Render ile İç Mekan Aydınlatma Bölüm 1

GERÇEKÇİ TEXTURE SIRLARI | Corona Renderer | Part 1

GERÇEKÇİ TEXTURE SIRLARI | Corona Renderer | Part 1

Trump, Davos’ta Avrupayı kastı kavurdu: kurallar düzeninin sonu | Murat Yetkin

Trump, Davos’ta Avrupayı kastı kavurdu: kurallar düzeninin sonu | Murat Yetkin

25 самых прекрасных классических произведений для души и сердца 🎼 Моцарт, Шопен, Бетховен, Бах

25 самых прекрасных классических произведений для души и сердца 🎼 Моцарт, Шопен, Бетховен, Бах

Feelings Good Mix • 24/7 Live Radio | Style OMER BALIK, Emma Peters, YA NINA, Edmofo, Zubi, Roudeep

Feelings Good Mix • 24/7 Live Radio | Style OMER BALIK, Emma Peters, YA NINA, Edmofo, Zubi, Roudeep

Успокаивающая музыка для нервов 🌿 лечебная музыка для сердца и сосудов, релакс, музыка для души #289

Успокаивающая музыка для нервов 🌿 лечебная музыка для сердца и сосудов, релакс, музыка для души #289

Больше не тратьте деньги на мотоциклетные цепи! Превратите свой мотоцикл в мотоцикл без цепи!!

Больше не тратьте деньги на мотоциклетные цепи! Превратите свой мотоцикл в мотоцикл без цепи!!

Успокаивающая музыка для нервов 🌿 лечебная музыка для сердца и сосудов, релакс, музыка для души #429

Успокаивающая музыка для нервов 🌿 лечебная музыка для сердца и сосудов, релакс, музыка для души #429

3Ds Max Corona Render Kamera Ayarlarım

3Ds Max Corona Render Kamera Ayarlarım

3Ds Max ve vRay Render ile Perde Modelleme [Pratik bir şekilde kruvaze perde ve tül perde yapımı]

3Ds Max ve vRay Render ile Perde Modelleme [Pratik bir şekilde kruvaze perde ve tül perde yapımı]

Моделирование в Sketchup — Vray Render

Моделирование в Sketchup — Vray Render

Sarkıt Lambalar - Modelleme ve Render Sonrası (3DsMax, V-Ray)

Sarkıt Lambalar - Modelleme ve Render Sonrası (3DsMax, V-Ray)

ХИТЫ 2026🔝Лучшая Музыка 2026 🏖 Зарубежные песни Хиты  🏖 Популярные Песни Слушать Бесплатно 2026 #38

ХИТЫ 2026🔝Лучшая Музыка 2026 🏖 Зарубежные песни Хиты 🏖 Популярные Песни Слушать Бесплатно 2026 #38

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]