Disciples 2 - Демоны (Все сцены/Цели/Боссы с Rod Planter) (Очень сложно)
Автор: Ako&Julius
Загружено: 2022-02-06
Просмотров: 6628
Описание:
Disciples II: Dark Prophecy — пошаговая стратегическая игра 2002 года от Strategy First для Microsoft Windows. Она является продолжением игры Disciples: Sacred Lands 1999 года и стала значительно успешнее своей предшественницы как по продажам, так и по популярности. Было выпущено коллекционное издание игры, включающее карточную игру, основанную на сюжете, и пять дополнительных заданий.
Было выпущено четыре дополнения: Guardians of the Light, Servants of the Dark, Rise of the Elves и Gallean's Return.
Disciples II — фэнтезийная стратегическая игра, действие которой происходит в вымышленном королевстве Невендаар (также известном как «Священные земли»). Основное внимание в сюжете уделяется четырем доминирующим расам, находящимся в состоянии практически непрерывной войны. Эти четыре фракции — Империя людей, Горные кланы гномов, демонические Легионы Проклятых и Орды скелетов-нежити. Существует также несколько других «нейтральных» рас, таких как русалы, зеленокожие и эльфы (эльфы стали полноценной игровой расой с выходом дополнения «Восстание эльфов»).
Игровой процесс делится на три основные части: строительство столицы вашей расы для исследования новых воинов и заклинаний, а также создание новых армий (это требует тщательного управления ресурсами); использование героев (командующих небольшими отрядами) для исследования окрестностей, добычи ресурсов и нападения на врага; и, наконец, сами сражения.
Столица каждой игровой расы защищена чрезвычайно могущественным стражем, победить которого практически невозможно без очень сильного героя. Столица — единственный город, способный строить здания. Другие города могут улучшаться только для того, чтобы иметь возможность создавать более крупные оборонительные силы.
Битвы представляют собой противостояние отряда героя (который может включать до пяти воинов, учитывая, что некоторые крупные существа, такие как драконы, занимают место двух отрядов) и вражеского отряда. Высоко оцениваются превосходная графика и анимация в этих сражениях. В конце битвы победившая сторона получает очки опыта. Все выжившие юниты получают одинаковое количество опыта. Если юнит накопит достаточно опыта, он может улучшиться до уровня, определяемого типом построек в Столице. Если постройки следующего уровня не построены, юнит не повышается в уровне и не получает опыта до тех пор, пока постройка не будет построена. Единственное исключение — если юнит находится в конце «дерева улучшений»: в этом случае он останется тем же юнитом, но получит небольшие прибавки к здоровью, урону от атак и точности.
В начале кампании игрок может выбрать свой класс (воин, маг или глава гильдии). У каждого класса есть свои преимущества и недостатки. Например, маг может дважды применить одно и то же заклинание за один ход, в то время как глава гильдии может выполнять больше типов шпионских/убийственных заданий. Помимо игровых классов, в игре также есть пять типов героев (или лидеров): Воин, Маг, Следопыт, Жезлоносец и Вор. Первые три отличаются лишь незначительно, поскольку все они являются боевыми лидерами. Жезлоносцы — единственные лидеры, способные захватывать ресурсы на карте. Воры могут выполнять особые действия с вражескими армиями и городами.
Заклинания можно применять только вне сражений, и для исследования и применения заклинаний требуется мана. Существует четыре типа маны (жизнь, руническая, смерть и адская), а пятый тип (маны рощи) был добавлен в дополнении «Восстание эльфов». Заклинания каждой расы в основном зависят от соответствующего типа маны (например, Империя — мана жизни), хотя для заклинаний более высокого уровня требуются и другие типы маны. Мана рощи требуется только для эльфийских заклинаний. За ход можно исследовать только одно заклинание, а заклинание можно применить только один раз (дважды, если игрок — маг). Кроме того, игрок-маг может исследовать заклинания за половину обычной стоимости.
В одиночных кампаниях игрок может перенести одного лидера и пять артефактов (включая зелья и одноразовые заклинания) на следующий уровень. В конце кампании игроку предоставляется возможность сохранить своего лучшего лидера в файле для использования в пользовательской или многопользовательской игре.
Плейлист пошаговой стратегии:
• Turn-Based Strategy
Disciples II: Тёмное пророчество
00:00 — Вступление
02:25 — Глава 01: Сломанная печать
06:00 — Глава 02: Убежище Бетрезена
08:58 — Глава 03: Тёмный союз
12:32 — Глава 04: Солёное подземелье
16:25 — Глава 05: Тьма и свет
19:06 — Глава 06: Засада
22:12 — Глава 07: Князь ада
Disciples II: Слуги тьмы
26:36 — Глава 08: Пир нищего
34:06 — Глава 09: Сделки и Дьяволы
38:02 - Глава 10: Разрыв Троицы
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: