COMO EU FIZ OS ROTEIROS E A EDIÇÃO DO DANIEL PENIN
Автор: Investe Lab
Загружено: 2024-05-07
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Neste vídeo, você vai entender como um roteiro bem pensado e uma edição caprichada conseguem mudar completamente a forma como o público te enxerga, usando exemplos reais dos roteiros feitos para o Daniel Penin, exposed, vídeos polêmicos e conteúdos que bateram centenas de milhares de views.
Você também vai ver, na prática, como montar uma edição viral dentro do After Effects: usando câmera 3D, túnel, luz, texto animado, depth, parallax e pequenos detalhes de motion que deixam qualquer Reels/Shorts com cara de vídeo profissional. Não é um compilado raso de “dicas de edição”, é um passo a passo de construção de cena, lógica visual e animação.
https://drive.google.com/drive/folder...
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00:00 – Como um único roteiro muda sua autoridade no digital
00:44 – Bastidores: 71 roteiros para o Daniel Penin e o exposed da Blaze
01:19 – Como achar temas polêmicos e virais usando Twitter e trends
01:35 – Modelando roteiros com vídeos que já deram certo
01:54 – Framework CÓPIA 10x explicado (passo a passo)
02:27 – Mentoria, Midjourney e “assistir um filme na cabeça” antes de editar
03:06 – Começando a edição viral no After Effects (criando a composição)
03:35 – Importando materiais e organizando a primeira cena
04:35 – Câmera 3D, New Object e luz recortada no personagem
05:54 – Cena do relógio: layers 3D, profundidade e transição cinematográfica
07:26 – Construindo o “túnel” 3D com sólidos e gradiente
08:38 – Ajustando parallax, zoom e alinhando as transições
09:50 – Animando ponteiros do relógio e refinando velocidade com Speed Graph
10:58 – Estendendo a câmera e conectando com a próxima cena
11:40 – Criando o túnel completo (chão, teto e laterais)
12:34 – Terceira cena: personagem no PC e encaixe dentro do túnel
14:10 – Movimentos de câmera e cortes limpos entre as cenas
15:24 – Microanimações no personagem (respiração, cabeça, vida na cena)
16:29 – Aplicando efeitos: Tritone, Deep Glow, Noise e contraste de cor
17:09 – Texto 3D com Gradiente Ramp e glow profissional
18:00 – Linhas, shapes, Motion Tools e refinando o motion design
19:15 – Toques finais e próximos conteúdos de edição avançada
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