Анимация морских водорослей или рыб с использованием шейдера Vertex Wave — Учебное пособие по Unity
Автор: Binary Lunar
Загружено: 2021-05-30
Просмотров: 12432
Описание:
В этом видео мы покажем, как создать анимацию водорослей или рыбы с помощью шейдерного графа вершинных волн. В этом проекте мы использовали HDRP-конвейер, который также работает с URP.
Скачать файлы проекта (только для подписчиков): / binarylunar
Этот шейдерный граф предоставлен нашим другом Андре Васкесом.
00:00 Вступление
01:09 Настройка сцены
02:10 Создание узлов синусоиды на основе оси Y
05:05 Добавление узлов времени
06:00 Создание маски волны
08:00 Добавление узлов глубинной волны
09:45 Использование концепции вершинной синусоиды для создания анимации водорослей и рыб
10:34 Заключение
Узнайте больше о волнах и вибрациях: https://courses.lumenlearning.com/bou...
Модели:
Водоросли: https://sketchfab.com/3d-models/clare...
Рыбы: https://sketchfab.com/3d-models/betta...
🔻
"Sappheiros - Fading" распространяется по лицензии Creative Commons (CC BY 3.0) https://creativecommons.org/licenses/...
Музыка предоставлена BreakingCopyright: • 'Fading' by @Sappheiros 🇺🇸 | Ambient Drum...
🔺
Попробуйте нашу игру AvoCuddle по ссылке: https://store.steampowered.com/app/10...
Найдите нас на следующих платформах:
● Discord: / discord
● Подпишитесь: / @binarylunar
● Twitter: / binarylunar
● Facebook: / binary-lunar-102590804565782
● Поддержите нас на Patreon: / binarylunar
● Посмотрите наши ресурсы: https://assetstore.unity.com/publishe...
● Полный курс по шейдерным графам для 2D и 3D: https://tinyurl.com/3b5zac7c
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: