ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Fireballs and Bug Fixes | Coding a 2D Game Engine in Java #57

Автор: GamesWithGabe

Загружено: 2021-09-16

Просмотров: 6591

Описание: Join the Discord:   / discord  

In this episode I go over how to code the Fireball ability in Mario. I also go over a bug-fix for entering pipes. Before you had to hit the pipe just right to be able to travel through it, but I've fixed it so that it should work as expected. Lastly, I go over a bug-fix for the debug drawing. We were drawing too many lines before which can cause weird issues on alternative Operating Systems, but that should be resolved now.

Code: https://github.com/codingminecraft/Ma...

0:00 Intro
0:30 The Logic of Fireball Powerup
4:29 Generating Fireball Prefab
7:05 Coding the Fireball Logic
15:44 Making Fireballs Deadly
17:38 Fixing the Pipe Entrance Bugs
23:03 Fixing Debug Draw Buffer Overrun

---------------------------------------------------------------------
Website: https://ambrosiogabe.github.io/
Github: https://github.com/ambrosiogabe

Here are some books I recommend if you want to learn about game engine development more thoroughly. I do not profit off any of these sales, these are just some books that have helped me out :)

My Recommended Game Engine Books:
Game Engine Architecture: https://www.gameenginebook.com/
Game Physics Cookbook (Read this before the next physics book): https://www.amazon.com/Game-Physics-C...
Game Physics (Ian Millington): https://www.amazon.com/Game-Physics-E...
Game Programming Patterns (Free): https://gameprogrammingpatterns.com/

My Recommended Beginning Game Programming Books:
JavaScript Game Design: https://www.apress.com/gp/book/978143...

My Recommended Java Books:
Data Structures/Algorithms: https://www.amazon.com/Data-Structure...
LWJGL (Free, but I haven't read this thoroughly): https://lwjglgamedev.gitbooks.io/3d-g...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Fireballs and Bug Fixes | Coding a 2D Game Engine in Java #57

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

The LAST Episode and Distributing your Game | Coding a 2D Game Engine in Java #58

The LAST Episode and Distributing your Game | Coding a 2D Game Engine in Java #58

C++: Самый Противоречивый Язык Программирования

C++: Самый Противоречивый Язык Программирования

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Блокировка Telegram, Youtube и WhatsApp | Как в России душат интернет

Блокировка Telegram, Youtube и WhatsApp | Как в России душат интернет

Тоннель под Ла-Маншем | Потрясающие инженерные решения, лежащие в его основе

Тоннель под Ла-Маншем | Потрясающие инженерные решения, лежащие в его основе

Texture Batching | Coding a 2D Game Engine in Java #13

Texture Batching | Coding a 2D Game Engine in Java #13

Coding a 2D Game Engine in Java

Coding a 2D Game Engine in Java

Генератор музыки и песен локально на компе больше 50 языков и тысячи стиле бесплатный и лучше SUNO

Генератор музыки и песен локально на компе больше 50 языков и тысячи стиле бесплатный и лучше SUNO

ШУЛЬМАН. Атака на Сабурова, списки врагов, блокировка Telegram, вопрос Кадырова, глотание гвоздей

ШУЛЬМАН. Атака на Сабурова, списки врагов, блокировка Telegram, вопрос Кадырова, глотание гвоздей

ВРЕМЯ ДЛЯ ВСЕХ РАЗНОЕ | Вот что скрывает теория относительности | Документальный фильм

ВРЕМЯ ДЛЯ ВСЕХ РАЗНОЕ | Вот что скрывает теория относительности | Документальный фильм

Buffers in OpenGL | How to Code Minecraft Ep. 2

Buffers in OpenGL | How to Code Minecraft Ep. 2

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как работала машина

Как работала машина "Энигма"?

Космическая плазма: что происходит между Солнцем и Землёй – Семихатов, Зелёный

Космическая плазма: что происходит между Солнцем и Землёй – Семихатов, Зелёный

I Coded a Video Editor (and it kind of sucks)

I Coded a Video Editor (and it kind of sucks)

Mario Pipes & Editor Improvements | Coding a 2D Game Engine in Java #53

Mario Pipes & Editor Improvements | Coding a 2D Game Engine in Java #53

Первый P2P‑менеджер паролей без облака от Tether (USDT): PearPass обзор

Первый P2P‑менеджер паролей без облака от Tether (USDT): PearPass обзор

Goomba AI | Coding a 2D Game Engine in Java #52

Goomba AI | Coding a 2D Game Engine in Java #52

How Shaders Work (in OpenGL) | How to Code Minecraft Ep. 3

How Shaders Work (in OpenGL) | How to Code Minecraft Ep. 3

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]