[Arcade Longplay] 1997 Time Crisis II 1539730 pts ALL / 타임 크라이시스 2
Автор: 드래그스터 - DRAGSTER
Загружено: 2026-02-09
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Описание:
타임 크라이시스 II (c) 1997 남코.
2인 협력 플레이를 지원하기 시작한 시리즈 최초의 작품으로 모니터 2대를 활용하여 "같은 장소에서 두 사람이 서로 다른 시점으로 플레이를 하며 협력하는" 것을 구현하였다. 때문에 플레이 하는 동안 자신의 화면 어딘가에서 활약하고 있는 상대방의 모습을 확인할 수 있다. 어트랙트 데모에서도 "TRY 2P COOPERATIVE PLAY!"나 "2인 협력 플레이 가능!"과 같은 메시지를 반복 출력하며 이 점을 강조한다. 물론 솔로 플레이도 가능.
플레이어는 키스 마틴(1P) 또는 로버트 벡스터(2P)가 되어 세계를 정복하기 위한 목적으로 통신위성을 가장한 군사위성을 발사한 조직 네오다인 인더스트리를 궤멸시켜야 한다.
이야깃거리 -
상술한 것과 마찬가지로 모니터 2대를 활용해 "서로 다른 시점에서 진행하는 2인 협력 플레이"가 본 작품의 가장 특징적인 요소. 상대방을 오사하면 감점 요소가 들어가고, 1인 플레이 시보다 난이도가 조정되는 등의 요소가 들어가 있다. 대체로 중간 보스에 해당하는 기물이나 스테이지 보스를 상대할 때, 혼자서 할 때보다 내구력이 올라가 있다.
초대작의 가장 큰 문제점이었던 "시간이 다 되는 순간 무조건 게임 오버"를 완화하여, 각 액션 포인트마다 40초의 고정된 시간을 부여했다. 40초가 지날 때마다 라이프를 1개만 잃는 것으로 조정하여, 시간이 다 되었다고 해서 게임이 바로 끝나지는 않게 되었다. 전작은 상술한 대로 제한 시간이 0이 되는 순간 라이프가 얼마나 남아 있든 상관없이 무조건 게임이 끝났으므로 상당히 빡빡한 플레이를 요구했던 것.
전작에서 적들을 40발 연속으로 맞출 때 라이프를 추가 지급하는 시스템은 삭제되었으며, 추가 시간을 줬던 노란 병사는 5000점의 보너스 점수를 주는 것으로 변경. 각 스테이지마다 특정 조건을 만족시키면 노란색 병사가 다수 튀어나와 점수 벌이 하기에 좋은 구간들이 있다. 스코어링을 하겠다면 반드시 확인해야 하는 사양.
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