Vertex, Edge, Poly. Основа полигонального моделирования в 3ds Max
Автор: 3ds Max и AutoCAD обучение
Загружено: 2021-04-13
Просмотров: 309
Описание:
3 основных инструмента полигонального моделирования которые необходимо знать каждому кто изучает программу 3ds Max.
В данном уроке вы сможете увидеть возможности программы 3ds Max, которые необходимы на начальном этапе.
Обучающее видео записано во время групповых занятий в классе, поэтому возможно вы услышите вопросы из аудитории.
В данном видео:
0:00 Введение, настройка единиц измерения (Units Setup)
1:10 Конвертируем в Editable poly
2:07 Vertex в 3ds Max
9:33 Edge в 3ds Max
13:15 Border в 3ds Max
13:33 Polygon в 3ds Max
Спасибо за просмотр!
Не забудьте подписаться на канал, оценить видео и написать в комментариях что бы вы еще хотели увидеть в следующих видео.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: