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Quand Pokémon rencontre Returnal… en VR ! (Voidling Bound UEVR)

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Автор: MikeGyVR

Загружено: 2026-06-17

Просмотров: 112

Описание: Voidling Bound en VR avec UEVR, ça fonctionne… mais pas avec n’importe quelle version !

Dans cette vidéo, je vous montre mon test de Voidling Bound en VR grâce à UEVR. Sur le papier, le concept fait clairement penser à un mélange entre Pokémon et Returnal : des créatures à capturer, une ambiance alien/sci-fi, de l’exploration, et une vraie curiosité une fois passé en réalité virtuelle.

⚠️ ATTENTION : ce n’est pas un mode VR officiel.
On parle ici d’un test via UEVR, donc il peut y avoir des bugs, des crashs, des réglages à ajuster, et tout ne fonctionne pas comme dans un vrai jeu VR natif.

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✅ INSTALLATION TUTO UEVR POUR VOIDLING BOUND
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Pour que Voidling Bound fonctionne correctement chez moi, il ne faut pas utiliser mon dossier UEVR habituel.

La méthode que j’ai utilisée :

1. Créez un dossier UEVR séparé uniquement pour Voidling Bound
Exemple :
UEVR - Voidling Bound

2. Téléchargez UEVR normalement, puis placez-le dans ce dossier séparé.

UEVR classique :


3. Téléchargez le backend UEVR modifié par joeyhodge.

Backend joeyhodge / UEVRBackend.dll :
https://github.com/joeyhodge/UEVR/rel...

4. Dans le dossier UEVR spécial Voidling Bound, remplacez uniquement ce fichier :

UEVRBackend.dll

par celui téléchargé depuis les releases GitHub de joeyhodge.

⚠️ Important :
Ne remplacez pas le backend de votre UEVR principal si vous l’utilisez déjà pour d’autres jeux. Gardez un dossier UEVR normal pour vos autres jeux, et un dossier séparé uniquement pour Voidling Bound.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎮 COMMENT LANCER LE JEU EN VR
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Voici la procédure exacte que j’utilise :

1. Lancez votre casque VR
2. Lancez Virtual Desktop
3. Utilisez OpenXR / VDXR si possible
4. Lancez Voidling Bound normalement
5. Attendez d’arriver au menu principal du jeu
6. Lancez UEVR depuis le dossier spécial Voidling Bound
7. Dans UEVR, sélectionnez le process de Voidling Bound
8. Choisissez OpenXR
9. Mettez le mode de rendu sur :

Synced Sequential / Synced Seq

10. Injectez avec UEVR

⚠️ Ne lancez pas en Native Stereo chez moi : cela peut faire planter complètement le jeu.
Le mode Synced Sequential est celui qui m’a permis de faire fonctionner le jeu correctement.

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🎮 CONTRÔLES
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À savoir :
Les motion controllers ne fonctionnent pas correctement d’après mes tests / retours.
Il faut donc jouer à la manette.

Ce n’est pas idéal pour une vraie expérience VR native, mais pour découvrir le jeu en immersion, ça reste très intéressant.

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💬 MON AVIS RAPIDE
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Voidling Bound en VR a clairement une vraie gueule.
Ce n’est pas parfait, ce n’est pas officiel, mais le mélange créatures + ambiance alien + exploration prend une autre dimension avec UEVR.

La vraie question :
Est-ce qu’on tient un “Pokémon + Returnal” en VR… ou juste une bonne curiosité à tester ?

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Quand Pokémon rencontre Returnal… en VR ! (Voidling Bound UEVR)

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