ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Investigating and Dispelling Shader Myths... with Science!

Автор: Dan the Man

Загружено: 2023-09-02

Просмотров: 1023

Описание: We've all got those little habits we've picked up in writing our shaders and materials over the years. You heard it from a friend who heard it from a friend that you should always try to multiply instead of divide. You think you remember someone telling you to use a LUT instead of a polynomial. You've always packed your floats into a vector before you do math on them. It's time to put these assumptions and firmly-held beliefs to the test! We'll look into the source and theory behind some common shader dogma, and put them to the test with the power of the Unreal Engine.

https://gdcvault.com/play/1028185/Inv...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Investigating and Dispelling Shader Myths... with Science!

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Precomputed Global Illumination in Frostbite | GDC 2018

Precomputed Global Illumination in Frostbite | GDC 2018

Орешник это модернизированный Рубеж? И как украинцы узнали об ударе 9 января заранее?

Орешник это модернизированный Рубеж? И как украинцы узнали об ударе 9 января заранее?

Свежие новости из сферы IT - 20 января

Свежие новости из сферы IT - 20 января

Этот ракетный двигатель разработан не людьми

Этот ракетный двигатель разработан не людьми

Как работают вычисления на графических процессорах | GTC 2021

Как работают вычисления на графических процессорах | GTC 2021

Занятие 1 рабочей группы по производительности машинного обучения: Архитектура GPU, CUDA, NCCL

Занятие 1 рабочей группы по производительности машинного обучения: Архитектура GPU, CUDA, NCCL

How CUDA Programming Works | GTC 2022

How CUDA Programming Works | GTC 2022

HDR Image Based Lighting: From Acquisition to Render | GDC 2018

HDR Image Based Lighting: From Acquisition to Render | GDC 2018

ИИ - ЭТО ИЛЛЮЗИЯ ИНТЕЛЛЕКТА. Но что он такое и почему совершил революцию?

ИИ - ЭТО ИЛЛЮЗИЯ ИНТЕЛЛЕКТА. Но что он такое и почему совершил революцию?

ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026

ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026

Shading of 'Spellsouls': Achieving AAA Quality on Mobile | GDC 2018

Shading of 'Spellsouls': Achieving AAA Quality on Mobile | GDC 2018

Sampling Methods for Real-Time Volume Rendering (SIGGRAPH 2015)

Sampling Methods for Real-Time Volume Rendering (SIGGRAPH 2015)

Наконец-то нашли Планету Девять! Первый реальный след после десятилетий поисков

Наконец-то нашли Планету Девять! Первый реальный след после десятилетий поисков

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

🔥🔥🔥КУПИЛ ПОЛКИЛО неисправной DDR5 оперативной памяти 😱😱😱😱

🔥🔥🔥КУПИЛ ПОЛКИЛО неисправной DDR5 оперативной памяти 😱😱😱😱

Rendering The Alternate History of The Order: 1886 | SIGGRAPH 2015

Rendering The Alternate History of The Order: 1886 | SIGGRAPH 2015

Low Level Shader Optimization for Next Gen and DX11 | GDC 2014

Low Level Shader Optimization for Next Gen and DX11 | GDC 2014

Топ-17 технологий, которые перевернут 2026 год

Топ-17 технологий, которые перевернут 2026 год

Введение в кодирование шейдерной графики

Введение в кодирование шейдерной графики

ФИЗИКИ не знают что такое ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ ТОК 💤Лекция для сна 💤 СОН ЗА 5 МИНУТ

ФИЗИКИ не знают что такое ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ ТОК 💤Лекция для сна 💤 СОН ЗА 5 МИНУТ

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]