Modeling without subdivision, using a Bevel modifier!
Автор: Christopher 3D
Загружено: 2024-01-17
Просмотров: 3848
Описание:
In part 2, we look at creating a hard body type object using direct polygon modeling and with the help of a Bevel modifier and vertex groups for a partial non-destructive type modeling workflow.
Part 1 is here: • Modeling something mechanical WITHOUT subd...
#bevelmodifier #blender4 #vertexgroups
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: