ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

REFRESH - Framerate and the quest for graphical fidelity

Автор: TechKnowledge Video

Загружено: 2021-08-19

Просмотров: 5965

Описание: Framerate in video games is everything. For hardcore gamers, ensuring zero dips in frametrate is top priority, with anything less than 60 frames per second deemed inexcusable. It's the single most important factor in delivering smooth, responsive gameplay, and it is the defining metric in which high performance hardware is measured on. Poor graphics? With good gameplay, a forgivable sacrifice. Low resoution? A retro style. But a low framerate? Unacceptable. It doesn't matter how good the story, graphics, or music is. A low framerate is sure to interrupt even the most casual gamer's experience. Ensuring smooth, responsive gameplay has been a primary aim for video game developers since the birth of consumer video games in the 1970s. But the idea of frames per second being the standard metric for measuring responsiveness is far newer. In fact it wasn't that long ago that refresh rate and gameplay differed from region to region.

Gaming has many forms: PC. Console. Portable. Arcade. Each with their own unique characteristics. For high end gaming, the PC rules supreme, but consoles deliver a similar experience for a much large audience. For action away from home, portable and mobile gaming provides a solid platform. And nothing can beat the experience of entering a neon-filled arcade with a pocket full of change, and time to kill.

All of these platforms have influenced how we view refresh rate in video games, and the metric of frames-per-second is now a ubiquitous concept. But where did this even come from? When did framerate become a mainstream idea? How did each decades' graphical styles affect it? How did innovations in graphics hardware improve it? And finally, just how important is having high frames per second? But before all of this... just what is framerate?

Patreon:   / techknowledgevideo  

Bandcamp: https://techknowledgevideo.bandcamp.c...
Also available on iTunes, Spotify etc

0:00 Intro
3:18 The Silent Film Boom
6:03 A Graphical Frontier
12:00 Pseudo 3D and Primitive Polygons
16:54 3D Acceleration for All
20:16 Not What Gaming Once Was

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
REFRESH - Framerate and the quest for graphical fidelity

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

The Complete History of the Home Microprocessor

The Complete History of the Home Microprocessor

Революция в San Andreas или как закодить себе что угодно?

Революция в San Andreas или как закодить себе что угодно?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

A Brief History of Graphics

A Brief History of Graphics

These Computers Changed the World

These Computers Changed the World

Многоядерное мышление. История домашнего микропроцессора. Часть 4

Многоядерное мышление. История домашнего микропроцессора. Часть 4

4 года

4 года "СВО" неокончательные итоги.

Великая безыдейная война

Великая безыдейная война

Sony MiniDisc: The (Not) Forgotten Audio Format That (Never) Failed

Sony MiniDisc: The (Not) Forgotten Audio Format That (Never) Failed

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя

Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя

How do Video Game Graphics Work?

How do Video Game Graphics Work?

Способ увидеть невидимое: как создают суперлинзы из оптических метаматериалов

Способ увидеть невидимое: как создают суперлинзы из оптических метаматериалов

ГЛАВНАЯ ИМБА СССР Як-9К в War Thunder

ГЛАВНАЯ ИМБА СССР Як-9К в War Thunder

The 6502 CPU Powered a Whole Generation!

The 6502 CPU Powered a Whole Generation!

Что НАСА обнаружило на Ио

Что НАСА обнаружило на Ио

Почему взрываются батарейки и аккумуляторы? [Veritasium]

Почему взрываются батарейки и аккумуляторы? [Veritasium]

Конфликт. Предательство. Тьма.

Конфликт. Предательство. Тьма.

Проблема нержавеющей стали

Проблема нержавеющей стали

How do Graphics Cards Work?  Exploring GPU Architecture

How do Graphics Cards Work? Exploring GPU Architecture

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]