Анализ композитного режима: как создать магию кино в Resolve
Автор: Daniel Batal
Загружено: 2025-11-20
Просмотров: 6904
Описание:
🟢 Попробуйте Storyblocks СЕГОДНЯ! 👉 https://storyblocks.com/danielbatal
🎸 НОВАЯ страница редактирования DaVinci Resolve... для НОВИЧКОВ! 👉 • DaVinci Resolve's NEW Edit Page... for NOOBS!
------------------------------------------------------------------
ℹ️ Глоссарий режима композитинга/смешивания — как верхний слой влияет на нижележащие слои
• Нормальный 👉 Верхний слой отображается как есть. Прозрачные части верхнего слоя позволяют нижнему слою нормально просматриваться.
• Добавить 👉 Верхний слой осветляет всё нижележащее, добавляя собственную яркость. Очень яркие верхние области могут сделать результат чисто белым.
• Цвет 👉 Верхний слой тонирует нижележащие слои, применяя свой оттенок и насыщенность, сохраняя при этом исходную яркость нижнего слоя. Отлично подходит для цветокоррекции клипов. • Color Burn (Затемнение цвета) 👉 Верхний слой агрессивно затемняет и усиливает контрастность в нижележащих слоях. Тёмные участки верхнего слоя создают глубокие тени и насыщенные цвета.
• Color Dodge (Осветление цвета) 👉 Верхний слой резко осветляет и раздувает светлые участки в нижележащих слоях. Яркие участки верхнего слоя могут полностью выбелить всё.
• Darken (Затемнение) Для каждого пикселя верхний слой отображает только более тёмное значение между собой и тем, что находится ниже.
• Darker Color (Более тёмный цвет) 👉 Верхний слой заменяет пиксели ниже своим цветом, если их общий цвет темнее, чем у нижнего (менее агрессивно, чем Darken).
• Difference (Разница) 👉 Верхний слой вычитает свои цвета из цветов нижележащего (или наоборот). Одинаковые цвета становятся чёрными; отлично подходит для выявления несоответствий.
• Divide (Разделение) 👉 Верхний слой делит яркость нижележащих слоёв на свою собственную яркость. Яркие области сверху = сильное осветление; чёрные области сверху = практически без изменений. • Исключение 👉 Аналогично «Разнице», но более мягкое. Верхний слой создаёт инверсию с пониженным контрастом; идентичные цвета становятся средне-серыми вместо чёрных.
• Жёсткое смешение 👉 Верхний слой преобразует результат в один из восьми однородных основных цветов (полностью чёрный, белый, красный, зелёный, синий, голубой, пурпурный, жёлтый), создавая эффект экстремальной постеризации.
• Жёсткий свет 👉 Верхний слой действует как резкий прожектор: его яркие участки сильно освещают то, что находится ниже, а тёмные участки сильно затемняют то, что находится ниже.
• Оттенок 👉 Верхний слой изменяет только цветовой тон того, что находится ниже, сохраняя исходную яркость и насыщенность.
• Осветление 👉 Для каждого пикселя верхний слой отображает только более яркое значение между собой и тем, что находится ниже.
• Более светлый цвет 👉 Верхний слой заменяет пиксели ниже своим собственным цветом, если их общий цвет светлее, чем у нижнего. • Linear Burn (Линейное затемнение) 👉 Верхний слой затемняет то, что находится ниже, сильнее, чем Multiply; объединяет два слоя и вычитает 1 (получается более насыщенный и тёмный чёрный цвет).
• Linear Dodge (Линейное осветление) 👉 Аналогично Add (Добавление). Верхний слой просто добавляет свою яркость к тому, что находится ниже — быстрый способ переэкспонировать или создать эффект свечения.
• Linear Light (Линейное освещение) 👉 Верхний слой действует как Linear Dodge на ярких участках и как Linear Burn на тёмных (50% серого сверху = без изменений).
• Luminosity (Яркость) 👉 Верхний слой изменяет только яркость того, что находится ниже, сохраняя исходный оттенок и насыщенность. Противоположность режиму Color (Цвет).
• Multiply (Умножение) 👉 Верхний слой затемняет всё, что находится ниже, умножая значения (как два слайда друг на друга). Чисто белый сверху = без изменений, всё, что темнее = затемнение. • Overlay 👉 Верхний слой усиливает контрастность: его яркие участки осветляют то, что находится ниже, а тёмные — то, что находится ниже. 50% серого сверху невидимы.
• Pin Light 👉 Верхний слой заменяет яркие участки ниже с помощью Lighten, а тёмные — Darken. 50% серого сверху невидимы.
• Saturation 👉 Верхний слой контролирует, насколько цветным или серым будет результат, сохраняя при этом исходный оттенок и яркость того, что находится ниже.
• Screen 👉 Верхний слой осветляет всё, что находится ниже (в отличие от Multiply). Отлично подходит для создания свечений, засветок и создания более ярких объектов, не засвечивая их так быстро, как Add.
• Soft Light 👉 Верхний слой действует как мягкий рассеянный свет: мягко осветляет блики и мягко затемняет тени. 50% серого сверху практически невидимы.
• Subtract 👉 Верхний слой вычитает свою яркость из того, что находится ниже. Можно быстро создавать очень тёмные или негативные результаты.
• Яркий свет 👉 Верхний слой сочетает в себе сильные эффекты затемнения и осветления цвета в зависимости от яркости, обеспечивая очень интенсивное усиление контраста.
• Передний план: Идентичен нормальному. Верхний слой отображается как есть (устаревший режим, сохранен для совместимости).
• Альфа 👉 Альфа-канал верхнего слоя становится маской: непрозрачные части верхнего слоя показывают его, п...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: