Mir entgeht nichts! | Clown | Dead by Daylight Deutsch
Автор: Das schwarze Vakuum
Загружено: 2022-10-12
Просмотров: 4116
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Hier gehts zur Playlist: • Dead by Daylight – Überlebende
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#DeadByDaylight #IntoTheFog #DbD
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Offizielle Seite des Spiels: http://www.deadbydaylight.com
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Benutzte Perks:
Das Beste kommt zum Schluss III (Save the best for last)
Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit.
Du verdienst einen Zähler für jeden erfolgreichen Grundangriff, der nicht das Ziel der Besessenheit trifft. Jeder Zähler gewährt eine kombinierbare, um 5% verringerte Abklingzeit bei erfolgreichen Grundangriffen. Du kannst bis zu 8 Zähler verdienen.
Wenn du aber dein Ziel der Besessenheit mit einem Grundangriff triffst, verlierst du 4/3/2 Zähler. Wird dein Ziel der Besessenheit geopfert oder getötet, kannst du keine Zähler mehr verdienen.
Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.
Ausbruch III (Eruption)
Wenn du einen Generator beschädigt hast, erscheint seine Aura gelb.
Wenn ein Überlebender in den Todesstatus gerät, explodiert jeder betroffene Generator. Der Fortschritt wird dabei um 10 % zurückgesetzt und nimmt dann weiter ab.
Jeder Überlebende, der einen betroffenen Generator repariert, wenn dieser explodiert, schreit und erleidet den Statuseffekt Bewegungsunfähig für 15/20/25 Sekunden.
Ausbruch hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
Fluch: Niemand entrinnt dem Tod III (Hex: No One Escapes Death)
Sobald die Ausgangstore mit Energie versorgt sind, wird dieser Fluch auf ein glanzloses Totem angewendet, wenn auf der Karte noch eines existiert.
Solange der Fluch aktiv ist,
-leiden Überlebende am Statuseffekt Gefährdet.
-Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 2/3/4 %.
Sobald die Überlebenden den Effekt des Fluchs sehen, wird die Aura des Fluchtotems Überlebenden in einer Reichweite von 4 Metern angezeigt. Diese Reichweite erhöht sich gleichmäßig im Laufe der nächsten 30 Sekunden bis 24 Meter.
Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.
Ruf der See III (Call of Brine)
Nachdem ein Generator beschädigt wurde, wird dieses Talent für 60 Sekunden aktiv.
Der Generator verliert Fortschritt mit 150/175/200 % der gewöhnlichen Fortschrittsverlust-Geschwindigkeit und du siehst seine Aura.
Jedes Mal, wenn ein Überlebender einen guten Fähigkeitscheck an einem von diesem Talent betroffenen Generator abschließt, erhältst du eine Benachrichtigung über ein lautes Geräusch.
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