Así es como JAPÓN ARRASÓ en la Industria de los VIDEOJUEGOS - VisualEconomik
Автор: VisualEconomik
Загружено: 2023-11-16
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REFERENCIAS INTERESANTES:
Mariko Koizumi (2016), Japanese Video Game Industry: History of Its Growth and Current State
Martin Picard (2013), The Foundation of Geemu: A Brief History of Early Japanese video games
Mia Consalvo (2009), Convergence and Globalization in the Japanese Video Game Industry
Ryoshin Minami (1984), The Economic Development of Japan
Yuko Aoyama, Hiro Izushi,(2006), Industry evolution and cross-sectoral skill transfers:
a comparative analysis of the video game industry in Japan,the United States, and the United Kingdom
Yuko Aoyama, Hiro Izushi (2003), Hardware gimmick or cultural innovation? Technological, cultural, and social foundations of the Japanese video game industry
Yuhsuke Koyama (2023), History of the Japanese Video Game Industry
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