La PARTE MÁS CRÍTICA de CREAR un VIDEOJUEGO INDIE | Devlog #0
Автор: iama
Загружено: 2020-10-04
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En este vídeo te enseñaré algunos de los métodos que utilizo para superar una de las partes más difíciles e importantes de crear un videojuego independiente, la organización del proyecto.
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/ @iamadev
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También os enseñaré el progreso que he hecho esta última semana en el nuevo juego que estoy creando. Este juego todavía no tiene un nombre, así que sois libres de poner alguna sugerencia en los comentarios!
Espero que con estos vídeos podais acompañarme en mi objetivo de publicar un juego multijugador independiente a Steam. Espero poder acabarlo en menos de un año, pero con los juegos indie nunca se sabe, y a veces un juego que pensabas que iba a llevarte un año, tardas 3 en acabarlo.
Tengo pensado hacer todos los gráficos del juego y toda la programación por mi mismo, así que este juego va a ser un reto bastante grande, porque creo que gestionar el modo online y crear un arte decente no va a ser nada fácil.
En fin, en este devlog #0 (0 porque en programación se empieza a contar desde el 0) os explicaré un poco como va a ser el juego, y la organización que voy a llevar a cabo a la hora de hacerlo. También os enseñaré un poco el primer minijuego que estoy desarrollando, aunque todavía no lo he terminado. De todas formas espero terminarlo pronto, y ya tengo algunos minijuegos más en mente para desarrollar.
Cada minijuego es basicamente un juego independiente del resto de juegos, así que va a ser un reto crear todos los minijuegos que quiero crear en el juego. En principio van a ser 30, pero si veo que es demasiado, lo reduciré a unos 20 o 15 juegos.
En cuanto a la organización que voy a llevar en el juego, para la organización de tareas, como dije en el vídeo, voy a utilizar Trello (tendreis un link más abajo para verlo). Aquí iré poniendo las distintas ideas que tenga en un minijuego, así como distintas cosas que tendré que desarrollar en Godot. Aunque también pondré cosas no relacionadas directamente con programar, como dibujar el sprite del jugador, o diseñar la escena principal del juego.
Si quereis ver alguna parte del vídeo en específico aquí os dejo los temas que trato:
-Intro 0:00
-Introducción a mi nuevo proyecto 0:30
-Organización: Pilares del juego 2:20
-Organización: Como organizar tus tareas 4:26
-Devlog: Primera semana 6:03
-Outro 9:05
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